Apparato di Mizzium
Mizzium Apparatus
Contenuto
L’innovazione è una pratica pericolosa, almeno nel modo in cui vi si dedicano i maghi della Lega Izzet. Come protezione contro il rischio che un esperimento vada storto, hanno sviluppato un dispositivo per aiutare a canalizzare e controllare la loro magia. Questo apparato è una raccolta di cinghie di cuoio, tubi flessibili, cilindri di vetro e placche, bracciali e raccordi realizzati con una lega metallica infusa di magia chiamata mizzium, il tutto assemblato in un’imbracatura. L’oggetto pesa 3,6 chilogrammi.
Mentre indossi l’apparato di mizzium, puoi usarlo come focus arcano. Inoltre, puoi tentare di lanciare un incantesimo che non conosci o che non hai preparato. L’incantesimo che scegli deve essere presente nella lista degli incantesimi della tua classe e di un livello per il quale possiedi uno slot incantesimo, e devi fornire i componenti dell’incantesimo.
Consumi uno slot incantesimo per lanciare l’incantesimo come normale, ma prima di risolverlo devi effettuare una prova di Intelligenza (Arcana). La CD è 10 + il doppio del livello dello slot incantesimo che consumi per lanciare l’incantesimo.
Se la prova ha successo, lanci l’incantesimo come normale, usando la tua CD del tiro salvezza degli incantesimi e il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. Se la prova fallisce, lanci un incantesimo diverso da quello che intendevi. Determina casualmente l’incantesimo che lanci tirando sulla tabella del livello dello slot incantesimo consumato. Se lo slot è di 6° livello o superiore, tira sulla tabella degli incantesimi di 5° livello.
Se provi a lanciare un trucchetto che non conosci, la CD per la prova di Intelligenza (Arcana) è 10 e, se la prova fallisce, non accade nulla.
| d6 | incantesimo |
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| d6 | incantesimo |
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Testo originale inglese
Innovation is a dangerous pursuit, at least the way the mages of the Izzet League engage in it. As protection against the risk of an experiment going awry, they have developed a device to help channel and control their magic. This apparatus is a collection of leather straps, flexible tubing, glass cylinders, and plates, bracers, and fittings made from a magic-infused metal alloy called mizzium, all assembled into a harness. The item weighs 8 pounds.
While you are wearing the mizzium apparatus, you can use it as an arcane focus. In addition, you can attempt to cast a spell that you do not know or have prepared. The spell you choose must be on your class's spell list and of a level for which you have a spell slot, and you must provide the spell's components.
You expend a spell slot to cast the spell as normal, but before resolving it you must make an Intelligence (Arcana) check. The DC is 10 + twice the level of the spell slot you expend to cast the spell.
On a successful check, you cast the spell as normal, using your spell save DC and spellcasting ability modifier. On a failed check, you cast a different spell from the one you intended. Randomly determine the spell you cast by rolling on the table for the level of the spell slot you expended. If the slot is 6th level or higher, roll on the table for 5th-level spells.
If you try to cast a cantrip you don't know, the DC for the Intelligence (Arcana) check is 10, and on a failed check, there is no effect.
Developer data
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