Tempesta di ghiaccio
Ice Storm
Descrizione
Una grandinata di ghiaccio duro come la pietra si abbatte al suolo in un cilindro con raggio di 6 metri e altezza di 12 metri, centrato su un punto entro gittata. Ogni creatura nel cilindro deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Una creatura subisce 2d8 danni contundenti e 4d6 danni da freddo se fallisce il tiro salvezza, oppure la metà di questi danni se lo supera.
I chicchi di grandine trasformano l'area dell'effetto della tempesta in difficult terrain fino alla fine del tuo prossimo turno.
Ai Livelli Superiori
Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni contundenti aumentano di 2d8 per ogni livello dello slot superiore al 4°.
Testo originale inglese
A hail of rock-hard ice pounds to the ground in a 20-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. A creature takes 2d8 bludgeoning damage and 4d6 cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end of your next turn.
At Higher Levels
When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the bludgeoning damage increases by 2d8 for each slot level above 4th.
Developer data
{
"level": 4,
"school": "V",
"time": [
{
"number": 1,
"unit": "action"
}
],
"range": {
"type": "point",
"distance": {
"type": "feet",
"amount": 300
}
},
"components": {
"v": true,
"s": true,
"m": "a pinch of dust and a few drops of water"
},
"duration": [
{
"type": "instant"
}
],
"damageInflict": [
"bludgeoning",
"cold"
],
"damageResist": [],
"conditionInflict": [],
"savingThrow": [
"dexterity"
],
"miscTags": [],
"areaTags": [
"Y"
]
}