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BackgroundGGR

Ingegnere Izzet

Izzet Engineer

Contenuto

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      "entry": "Scegli una tra Draconico, Goblin o Vedalken"
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  ]
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Tratto: Infrastrutture Urbane

La concezione popolare della Lega degli Izzet si basa su invenzioni folli, esperimenti pericolosi e esplosioni devastanti. Gran parte di questa percezione è accurata, ma la lega è coinvolta anche in compiti ordinari di costruzione e architettura — soprattutto nella realizzazione dell'infrastruttura che permette agli abitanti di Ravnica di usufruire di acqua corrente, piattaforme levitanti e altre meraviglie magiche e tecnologiche.

Hai una conoscenza di base della struttura degli edifici, compreso ciò che si trova dietro i muri. Puoi anche trovare le planimetrie di un edificio specifico per apprenderne i dettagli costruttivi. Tali planimetrie potrebbero fornire conoscenze sui punti d'accesso, sulle debolezze strutturali o sugli spazi segreti. Il tuo accesso a simili informazioni non è illimitato. Se ottenere o usare tali informazioni ti mette nei guai con la legge, la gilda non può proteggerti dalle conseguenze.

Incantesimi della Gilda degli Izzet

null

Per te, gli incantesimi della tabella degli Incantesimi della Gilda degli Izzet vengono aggiunti alla lista incantesimi della tua classe che lancia incantesimi. (Se sei un personaggio multiclasse con più liste incantesimi, questi incantesimi vengono aggiunti a tutte.)

Livello dell'IncantesimoIncantesimi
Trucchetto

I tuoi incantesimi tendono a essere rumorosi, appariscenti o esplosivi, anche quando l'effetto è modesto. Per esempio, quando apri il portale di un incantesimo Trucco della Corda, il portale potrebbe essere delineato da innocue, vistose scintille.

null

L'incantesimo Dardo Caotico è uno dei preferiti dei lanciatori di incantesimi Izzet per via della sua natura imprevedibile.

Caratteristiche Suggerite

I membri della Lega degli Izzet incarnano in varia misura una combinazione di energia caotica e frenetica con curiosità intellettuale. Alcuni si dedicano ad attività accademiche, altri semplicemente amano le esplosioni.

d8Tratto del Carattere
1Faccio fatica a restare concentrato su... oh, e la mia mente tende a saltare da un... ho già detto concentrazione?
2Mi entusiasmo moltissimo per le mie idee e non vedo l'ora di parlarne, iniziare a metterle in pratica, smanettarci sopra e raccontarti quanto sia tutto eccitante!
3Non è magia—o qualunque altra cosa, davvero—se la fai solo a metà. Qualunque cosa faccia, ci metto tutto quello che ho.
4Faccio quello che mi dice l'istinto.
5La vita è un esperimento e non vedo l'ora di vedere cosa succede.
6Infarcisco il mio modo di parlare con l'incomprensibile gergo del mio mestiere, come gocce di mizzio inserite in una sospensione di campo strano.
7Le grandi idee vanno bene, ma i grandi risultati sono ciò che conta.
8Se riesci a indovinare cosa sto per fare, significa che ho esaurito l'immaginazione.
d6Ideale
1
2
3
4
5
6
d6Legame
1Ho dedicato la mia vita a trovare una soluzione a un problema scientifico.
2Non dimenticherò mai il laboratorio dove ho imparato le mie abilità, né gli altri assistenti che hanno imparato al mio fianco.
3Sono convinto che sia stato un sabotaggio a distruggere il mio primo laboratorio e a uccidere molti dei miei amici, e cerco vendetta contro chiunque l'abbia fatto.
4Ho gli schemi per un'invenzione che spero di costruire un giorno, una volta che avrò le risorse necessarie.
5Un altro studente e io stiamo correndo per risolvere lo stesso enigma scientifico.
6Farei qualsiasi cosa mi dicesse di fare il capo gilda.
d6Difetto
1Se c'è un piano, probabilmente me ne dimenticherò. Se non me ne dimentico, probabilmente lo ignorerò.
2Mi annoio facilmente, e se non sta succedendo niente farò succedere qualcosa.
3Nulla è mai semplice, e se sembra semplice troverò il modo di complicarlo.
4Tendo a ignorare il sonno per giorni quando conduco ricerche, spesso a scapito della mia stessa salute e sicurezza.
5Sono convinto che a Ravnica non ci sia anima viva, a parte forse il grande Niv-Mizzet, che possa eguagliare il mio intelletto sconfinato.
6Sono incapace di ammettere un difetto nella mia logica.

Contatti

I laboratori della Lega degli Izzet avviano costantemente nuovi progetti e ne dissolvono di vecchi, quindi è facile persino per il più umile assistente farsi amici (e nemici) nei laboratori di tutta Ravnica.

Tira due volte sulla tabella dei Contatti Izzet (per un alleato e un rivale) e una volta sulla tabella dei Contatti non Izzet.

d8Contatto
1Un parente anziano fa parte del consiglio direttivo della gilda.
2Conosco uno sprite che porta messaggi importanti tra i laboratori della gilda.
3Un fratello o una sorella è a capo di un laboratorio che svolge ricerche esotiche.
4Un ex collega ora è assistente in un laboratorio nella sala gilda centrale.
5Sono in regolare contatto con un istruttore che mi ha avviato sulla strada della mia vita e delle mie ricerche.
6Ho avuto una relazione con un chimico che lavorava nelle Blistercoil.
7Quando ero assistente, ebbi una feroce rivalità con un altro assistente per l'attenzione del nostro supervisore.
8Il capo gilda, Niv-Mizzet, ha preso nota di uno dei miei esperimenti!
d10Contatto
1Un ispettore degli Azorius sembra interessato al mio lavoro.
2Ero pronto a unirmi ai Boros prima di scegliere gli Izzet, e a volte sento ancora il sergente che cercò di reclutarmi.
3Uno dei miei ex assistenti si è rivelato una spia Dimir. Non siamo più in buoni rapporti, ma abbiamo l'abitudine di imbatterci l'uno nell'altro.
4Un assassino Golgari ha ucciso un mio amaro rivale, lasciandomi con sentimenti contrastanti.
5Ho aiutato un piccolo capoclan Gruul ad acquisire un'arma Izzet.
6Tira un contatto Izzet aggiuntivo; puoi decidere se il contatto è un alleato o un rivale.
7Un banchiere Orzhov ha finanziato il lavoro attuale del mio laboratorio e si aspetta grandi rendimenti.
8Ho un cugino nel Culto di Rakdos, e andiamo molto d'accordo.
9Un ex assistente dello stesso laboratorio è scappato per unirsi alla Selesnya, e ogni volta che ci incontriamo litighiamo furiosamente.
10A volte confronto appunti e tecniche con uno scienziato Simic durante il pranzo.

Come Mi Inserisco?

Qualunque sia il tuo ruolo nella Lega degli Izzet, ci si aspetta che tu contribuisca in qualche modo alle sue ricerche. Quel contributo potrebbe comportare la partecipazione ai test, in qualità di assistente, ricercatore o soggetto. Potresti essere uno dei soldati che protegge un laboratorio, oppure un lavoratore incaricato di sollevare e sistemare pesanti attrezzature. Il contributo di tutti conta, anche se gli Izzet sanno che alcuni contano più di altri.

Testo originale inglese
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      "name": "Skill Proficiencies:",
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      "name": "Tool Proficiencies:",
      "entry": "One type of {@filter artisan's tools|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=artisan's tools}"
    },
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      "type": "item",
      "name": "Languages:",
      "entry": "Choose one of Draconic, Goblin, or Vedalken"
    },
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      "type": "item",
      "name": "Equipment:",
      "entry": "An Izzet insignia, one set of {@filter artisan's tools|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=artisan's tools}, the charred and twisted remains of a failed experiment, a {@item hammer|phb}, a {@item block and tackle|phb}, a set of {@item common clothes|phb}, and a belt {@item pouch|phb} containing 5 gp (Azorius 1-zino coins)"
    }
  ]
}

Feature: Urban Infrastructure

The popular conception of the Izzet League is based on mad inventions, dangerous experiments, and explosive blasts. Much of that perception is accurate, but the league is also involved with mundane tasks of construction and architecture—primarily in crafting the infrastructure that allows Ravnicans to enjoy running water, levitating platforms, and other magical and technological wonders.

You have a basic knowledge of the structure of buildings, including the stuff behind the walls. You can also find blueprints of a specific building in order to learn the details of its construction. Such blueprints might provide knowledge of entry points, structural weaknesses, or secret spaces. Your access to such information isn't unlimited. If obtaining or using the information gets you in trouble with the law, the guild can't shield you from the repercussions.

Izzet Guild Spells

Prerequisite: Spellcasting or Pact Magic class feature

For you, the spells on the Izzet Guild Spells table are added to the spell list of your spellcasting class. (If you are a multiclass character with multiple spell lists, these spells are added to all of them.)

Your spells tend to be loud, flashy, or explosive, even when the effect is unremarkable. For example, when you open the portal of a Trucco della Corda spell, the portal might be outlined by harmless, showy sparkles.

If you use an arcane focus, it probably takes the form of an intricate device that could include metal gauntlets, glass canisters, copper tubing, and leather straps attaching it to your body. The mizzium apparatus described in chapter 5 is a magical version of this gear.

The Dardo Caotico spell is a favorite of Izzet spellcasters because of its unpredictable nature.

Suggested Characteristics

Members of the Izzet League embody some combination of chaotic, frenetic energy with intellectual curiosity, in varying proportions. Some are committed to academic pursuits, and others just like explosions.

d8Personality Trait
1I have a hard time staying focused on... oh, and my brain tends to jump from one... did I mention focus?
2I get really excited about my ideas and I can't wait to talk about them and start putting them into practice and tinkering with them and I want to tell you about how exciting it all is!
3It's not magic—or anything, really—if you do it only halfway. Whatever I do, I give it all I've got.
4I do what my gut tells me.
5Life's an experiment, and I can't wait to see what happens.
6I pepper my speech with the incomprehensible jargon of my trade, like mizzium droplets inserted into a weird-field suspension.
7Great ideas are fine, but great results are what counts.
8If you can guess what I'm about to do, that means I've run out of imagination.
d6Ideal
1Guild. My guild is all that really matters. (Any)
2Creativity. Half the world's troubles come from stodgy thinking, stuck in the past. We need innovative solutions. (Chaotic)
3Discovery. Every experiment has the potential to reveal more secrets of the multiverse. (Any)
4Science. A rigorous application of logical principles and protocols will lead us toward progress more surely than any belief system. (Lawful)
5Fun. I love my job! Despite the dangerous working conditions, there's nothing I'd rather do. (Chaotic)
6Power. Someday I'll find or create the magic that will make me the most powerful being in Ravnica. (Evil)
d6Bond
1I have dedicated my life to finding a solution to a scientific problem.
2I'll never forget the laboratory where I learned my skills, or the other attendants who learned alongside me.
3I'm convinced it was sabotage that destroyed my first laboratory and killed many of my friends, and I seek revenge against whoever did it.
4I have the schematics for an invention that I hope to build one day, once I have the necessary resources.
5A fellow student and I are racing to solve the same scientific puzzle.
6I would do anything the guildmaster told me to do.
d6Flaw
1If there's a plan, I'll probably forget it. If I don't forget it, I'll probably ignore it.
2I get bored easily, and if nothing is happening I'll make something happen.
3Nothing is ever simple, and if it seems simple, I'll find a way to make it complicated.
4I tend to ignore sleep for days when I'm conducting research, often at the expense of my own health and safety.
5I'm convinced there's not a soul in Ravnica, except maybe the great Niv-Mizzet, who can match my boundless intellect.
6I'm incapable of admitting a flaw in my logic.

Contacts

The laboratories of the Izzet League are constantly starting up new projects and dissolving old ones, so it's easy for even the lowliest attendant to make friends (and enemies) in laboratories across Ravnica.

Roll twice on the Izzet Contacts table (for an ally and a rival) and once on the Non-Izzet Contacts table.

d8Contact
1An older relative is a member of the guild's board of directors.
2I know a sprite who carries important messages among the guild's laboratories.
3A sibling is the head of a laboratory doing exotic research.
4A former colleague is now an attendant in a laboratory in the central guildhall.
5I'm in regular communication with an instructor who set me on the course of my life and research.
6I had a romance with a chemister working in the Blistercoils.
7As an attendant, I had a fierce rivalry with another attendant for our supervisor's attention.
8The guildmaster, Niv-Mizzet, took note of one of my experiments!
d10Contact
1An Azorius inspector seems interested in my work.
2I was ready to join the Boros before I decided on Izzet, and I sometimes still hear from the sergeant who tried to recruit me.
3One of my former assistants turned out to be a Dimir spy. We're not on friendly terms anymore, but we have a habit of running into each other.
4A Golgari assassin killed a bitter rival of mine, leaving me with conflicted feelings.
5I helped a minor Gruul chieftain acquire an Izzet weapon.
6Roll an additional Izzet contact; you can decide if the contact is an ally or a rival.
7An Orzhov banker financed my laboratory's current work and expects great returns.
8I have a cousin in the Cult of Rakdos, and we get along quite well.
9A former attendant from the same laboratory ran off to join the Selesnya, and we get into a big argument every time we run into each other.
10I compare notes and techniques with a Simic scientist over lunch sometimes.

How Do I Fit In?

Whatever your role in the Izzet League, you are expected to contribute to its research in some way. That contribution might involve participating in tests, whether as an assistant, a researcher, or a subject. You might be one of the soldiers who protects a laboratory, or a laborer responsible for lifting heavy pieces of equipment into place. Everyone's contribution matters, even if the Izzet know that some matter more than others.