Decifrare i Pensieri
Encode Thoughts
Descrizione
Appoggiando un dito alla tua testa, estrai un ricordo, un’idea o un messaggio dalla tua mente e lo trasformi in un filo di energia luminosa tangibile chiamato filo del pensiero, che persiste per la durata o finché non lanci di nuovo questo incantesimo. Il filo del pensiero appare in uno spazio non occupato entro 1,5 metri da te come un oggetto Minuscolo, senza peso e semisolido che può essere tenuto e trasportato come un nastro. Per il resto, resta immobile.
Se lanci questo incantesimo mentre concentration su un incantesimo o su un’abilità che ti permette di leggere o manipolare i pensieri altrui (come Individuazione dei Pensieri o Modifica Memoria), puoi trasformare i pensieri o i ricordi che leggi, anziché i tuoi, in un filo del pensiero.
Lanciare questo incantesimo mentre tieni in mano un filo del pensiero ti permette di ricevere istantaneamente qualunque ricordo, idea o messaggio contenga il filo del pensiero. (Lanciare Individuazione dei Pensieri sul filo produce lo stesso effetto.)
Testo originale inglese
Putting a finger to your head, you pull a memory, an idea, or a message from your mind and transform it into a tangible string of glowing energy called a thought strand, which persists for the duration or until you cast this spell again. The thought strand appears in an unoccupied space within 5 feet of you as a Tiny, weightless, semisolid object that can be held and carried like a ribbon. It is otherwise stationary.
If you cast this spell while concentration on a spell or an ability that allows you to read or manipulate the thoughts of others (such as Individuazione dei Pensieri or Modifica Memoria), you can transform the thoughts or memories you read, rather than your own, into a thought strand.
Casting this spell while holding a thought strand allows you to instantly receive whatever memory, idea, or message the thought strand contains. (Casting Individuazione dei Pensieri on the strand has the same effect.)
Nessun contenuto disponibile.
Developer data
{
"level": 0,
"school": "E",
"time": [
{
"number": 1,
"unit": "action"
}
],
"range": {
"type": "point",
"distance": {
"type": "self"
}
},
"components": {
"s": true
},
"duration": [
{
"type": "timed",
"duration": {
"type": "hour",
"amount": 8
}
}
],
"damageInflict": [],
"damageResist": [],
"conditionInflict": [],
"savingThrow": [],
"miscTags": [],
"areaTags": []
}