Legame Planare
Planar Binding
Descrizione
Con questo incantesimo, tenti di legare al tuo servizio un celestial, un elemental, una fey o un fiend. La creatura deve trovarsi entro gittata per l'intera durata dell'incantesimo. (Di norma, la creatura viene prima evocata al centro di un Cerchio Magico rovesciato per tenerla intrappolata mentre questo incantesimo viene lanciato.) Al completamento dell'incantesimo, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza di Carisma. Se fallisce il tiro, è vincolato a servirti per la durata. Se la creatura è stata evocata o creata da un altro incantesimo, la durata di quell'incantesimo viene estesa fino a coincidere con la durata di questo incantesimo.
Una creatura vincolata deve seguire le tue istruzioni al meglio delle sue capacità. Potresti comandare alla creatura di accompagnarti in un'avventura, di sorvegliare un luogo o di consegnare un messaggio. La creatura obbedisce alla lettera alle tue istruzioni, ma se è ostile nei tuoi confronti, cerca di interpretare in modo capzioso le tue parole per raggiungere i propri obiettivi. Se la creatura completa interamente le tue istruzioni prima che l'incantesimo termini, si reca da te per riferirti questo fatto se ti trovi sullo stesso piano di esistenza. Se ti trovi su un piano di esistenza diverso, torna nel luogo in cui l'hai vincolata e vi rimane fino alla fine dell'incantesimo.
Ai Livelli Superiori
Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di livello superiore, la durata aumenta a 10 giorni con uno slot di 6° livello, a 30 giorni con uno slot di 7° livello, a 180 giorni con uno slot di 8° livello e a un anno e un giorno con uno slot incantesimo di 9° livello.
Testo originale inglese
With this spell, you attempt to bind a celestial, an elemental, a fey, or a fiend to your service. The creature must be within range for the entire casting of the spell. (Typically, the creature is first summoned into the center of an inverted Cerchio Magico in order to keep it trapped while this spell is cast.) At the completion of the casting, the target must make a Charisma saving throw. On a failed save, it is bound to serve you for the duration. If the creature was summoned or created by another spell, that spell's duration is extended to match the duration of this spell.
A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You might command the creature to accompany you on an adventure, to guard a location, or to deliver a message. The creature obeys the letter of your instructions, but if the creature is hostile to you, it strives to twist your words to achieve its own objectives. If the creature carries out your instructions completely before the spell ends, it travels to you to report this fact if you are on the same plane of existence. If you are on a different plane of existence, it returns to the place where you bound it and remains there until the spell ends.
At Higher Levels
When you cast this spell using a spell slot of a higher level, the duration increases to 10 days with a 6th-level slot, to 30 days with a 7th-level slot, to 180 days with an 8th-level slot, and to a year and a day with a 9th-level spell slot.
Developer data
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