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OggettoDMG

Cubo di forza

Cube of Force

Contenuto

Questo cubo misura circa 2,5 cm di lato. Ogni faccia ha un segno distintivo che può essere premuto. Il cubo inizia con 36 cariche e recupera ogni giorno all'alba 1d20 cariche consumate.

Puoi usare un'azione per premere una delle facce del cubo, consumando un numero di cariche in base alla faccia scelta, come mostrato nella tabella delle Facce del Cubo di forza. Ogni faccia ha un effetto diverso. Se il cubo non ha cariche sufficienti rimaste, non accade nulla. Altrimenti, una barriera di forza invisible erompe in esistenza, formando un cubo di 4,5 metri di lato. La barriera è centrata su di te, si muove con te e dura per 1 minuto, finché non usi un'azione per premere la sesta faccia del cubo, o finché il cubo non esaurisce le cariche. Puoi cambiare l'effetto della barriera premendo una faccia diversa del cubo e consumando il numero di cariche richiesto, azzerando la durata. Se il tuo movimento fa sì che la barriera entri in contatto con un oggetto solido che non può passare attraverso il cubo, non puoi avvicinarti ulteriormente a quell'oggetto finché la barriera rimane attiva.

FacciaCaricheEffetto
11Gas, vento e nebbia non possono passare attraverso la barriera.
22La materia non vivente non può passare attraverso la barriera. Pareti, pavimenti e soffitti possono passare attraverso di essa a tua discrezione.
33La materia vivente non può passare attraverso la barriera.
44Gli effetti di incantesimo non possono passare attraverso la barriera.
55Nulla può passare attraverso la barriera. Pareti, pavimenti e soffitti possono passare attraverso di essa a tua discrezione.
60La barriera si disattiva.

Il cubo perde cariche quando la barriera viene bersagliata da certi incantesimi o entra in contatto con certi effetti di incantesimo o di oggetti magici, come mostrato nella tabella seguente.

{
  "colLabels": [
    "Incantesimo o oggetto",
    "Cariche perse"
  ],
  "colStyles": [
    "col-3",
    "col-9"
  ]
}
Testo originale inglese

This cube is about an inch across. Each face has a distinct marking on it that can be pressed. The cube starts with 36 charges, and it regains 1d20 expended charges daily at dawn.

You can use an action to press one of the cube's faces, expending a number of charges based on the chosen face, as shown in the Cube of Force Faces table. Each face has a different effect. If the cube has insufficient charges remaining, nothing happens. Otherwise, a barrier of invisible force springs into existence, forming a cube 15 feet on a side. The barrier is centered on you, moves with you, and lasts for 1 minute, until you use an action to press the cube's sixth face, or the cube runs out of charges. You can change the barrier's effect by pressing a different face of the cube and expending the requisite number of charges, resetting the duration. If your movement causes the barrier to come into contact with a solid object that can't pass through the cube, you can't move any closer to that object as long as the barrier remains.

FaceChargesEffect
11Gases, wind, and fog can't pass through the barrier.
22Nonliving matter can't pass through the barrier. Walls, floors, and ceilings can pass through at your discretion.
33Living matter can't pass through the barrier.
44Spell effects can't pass through the barrier.
55Nothing can pass through the barrier. Walls, floors, and ceilings can pass through at your discretion.
60The barrier deactivates.

The cube loses charges when the barrier is targeted by certain spells or comes into contact with certain spell or magic item effects, as shown in the table below.

Spell or itemCharges Lost
Disintegrate1d12
Horn of blasting1d10
Passwall1d6
Prismatic spray1d20
Wall of fire1d4
Developer data
{
  "source": "DMG",
  "prerequisite": []
}