Blackrazor

Contenuto
Nascosta nel dungeon della Montagna di Piuma Bianca, Blackrazor splende come un frammento di cielo notturno pieno di stelle. Il suo fodero nero è decorato con pezzi di ossidiana tagliata.
Ottieni un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con questa arma magica. Ha le seguenti proprietà aggiuntive.
Divora Anima
Ogni volta che la usi per ridurre una creatura a 0 punti ferita, la spada uccide la creatura e divora la sua anima, a meno che non sia un costrutto o un non morto. Una creatura la cui anima è stata divorata da Blackrazor può essere riportata in vita solo tramite un incantesimo Desiderio.
Quando divora un'anima, Blackrazor ti conferisce punti ferita temporanei pari al massimo dei punti ferita della creatura uccisa. Questi punti ferita svaniscono dopo 24 ore. Finché questi punti ferita temporanei durano e tieni Blackrazor in mano, hai vantaggio ai tiri per colpire, ai tiri salvezza e alle prove di caratteristica.
Se colpisci un non morto con quest'arma, subisci 1d10 danni necrotici e il bersaglio recupera 1d10 punti ferita. Se questi danni necrotici ti riducono a 0 punti ferita, Blackrazor divora la tua anima.
Cacciatrice di Anime
Mentre tieni in mano l'arma, percepisci la presenza di creature di taglia Piccola o superiore entro 18 metri da te che non siano costrutti o non morti. Inoltre, non puoi essere charmed né frightened.
Blackrazor può lanciare l'incantesimo Rapidità su di te una volta al giorno. Decide lei quando lanciare l'incantesimo e mantiene la concentration su di esso, così non devi farlo tu.
Sentienza
Blackrazor è un'arma senziente caotica neutrale con Intelligenza 17, Saggezza 10 e Carisma 19. Ha udito e darkvision fino a una gittata di 36 metri.
L'arma può parlare, leggere e comprendere il Comune, e può comunicare telepaticamente con il suo portatore. La sua voce è profonda ed echeggiante. Mentre sei armonizzato con essa, Blackrazor comprende anche ogni lingua che conosci.
Personalità
Blackrazor parla con tono imperioso, come se fosse abituata a essere obbedita.
Lo scopo della spada è consumare anime. Non le importa di quali anime si nutra, compresa quella del portatore. La spada crede che tutta la materia e l'energia siano scaturite da un vuoto di energia negativa e un giorno vi faranno ritorno. Blackrazor ha il compito di accelerare quel processo.
Nonostante il suo nichilismo, Blackrazor prova un'insolita affinità per Wave e Whelm, altre due armi rinchiuse sotto la Montagna di Piuma Bianca. Vuole che le tre armi siano riunite di nuovo e impugnate insieme in combattimento, anche se è in violento disaccordo con Whelm e trova tediosa Wave.
La fame di anime di Blackrazor deve essere alimentata regolarmente. Se la spada trascorre tre o più giorni senza consumare un'anima, al tramonto successivo si verifica un conflitto tra lei e il suo portatore.
Testo originale inglese
Hidden in the dungeon of White Plume Mountain, Blackrazor shines like a piece of night sky filled with stars. Its black scabbard is decorated with pieces of cut obsidian.
You gain a +3 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. It has the following additional properties.
Devour Soul
Whenever you use it to reduce a creature to 0 hit points, the sword slays the creature and devours its soul, unless it is a construct or an undead. A creature whose soul has been devoured by Blackrazor can be restored to life only by a Desiderio spell.
When it devours a soul, Blackrazor grants you temporary hit points equal to the slain creature's hit point maximum. These hit points fade after 24 hours. As long as these temporary hit points last and you keep Blackrazor in hand, you have advantage on attack rolls, saving throws, and ability checks.
If you hit an undead with this weapon, you take 1d10 necrotic damage and the target regains 1d10 hit points. If this necrotic damage reduces you to 0 hit points, Blackrazor devours your soul.
Soul Hunter
While you hold the weapon. you are aware of the presence of Tiny or larger creatures within 60 feet of you that aren't constructs or undead. You also can't be charmed or frightened.
Blackrazor can cast the Rapidità spell on you once per day. It decides when to cast the spell and maintains concentration on it so that you don't have to.
Sentience
Blackrazor is a sentient chaotic neutral weapon with an Intelligence of 17, a Wisdom of 10, and a Charisma of 19. It has hearing and darkvision out to a range of 120 feet.
The weapon can speak, read, and understand Common, and can communicate with its wielder telepathically. Its voice is deep and echoing. While you are attuned to it, Blackrazor also understands every language you know.
Personality
Blackrazor speaks with an imperious tone, as though accustomed to being obeyed.
The sword's purpose is to consume souls. It doesn't care whose souls it eats, including the wielder's. The sword believes that all matter and energy sprang from a void of negative energy and will one day return to it. Blackrazor is meant to hurry that process along.
Despite its nihilism, Blackrazor feels a strange kinship to Wave and Whelm, two other weapons locked away under White Plume Mountain. It wants the three weapons to be united again and wielded together in combat, even though it violently disagrees with Whelm and finds Wave tedious.
Blackrazor's hunger for souls must be regularly fed. If the sword goes three days or more without consuming a soul, a conflict between it and its wielder occurs at the next sunset.