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IncantesimoPHB

Guardiani spirituali

Spirit Guardians

Livello
3
Scuola
Evocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
5 m
Durata
10 minuto
Tiro salvezza
Saggezza

Descrizione

Tu invochi spiriti a tua protezione. Si muovono intorno a te entro una distanza di 4,5 metri per la durata. Se sei buono o neutrale, la loro forma spettrale appare angelica o fatata (a tua scelta). Se sei malvagio, appaiono demoniaci.

Quando lanci questo incantesimo, puoi designare qualsiasi numero di creature che puoi vedere affinché non ne siano प्रभावितte. La velocità di una creatura colpita è dimezzata nell’area e, quando la creatura entra nell’area per la prima volta in un turno o inizia il suo turno lì, deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. In caso di fallimento, la creatura subisce 3d8 danni radianti (se sei buono o neutrale) oppure 3d8 danni necrotici (se sei malvagio). In caso di successo, la creatura subisce metà di quei danni.

Ai Livelli Superiori

Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, i danni aumentano di 3d8 per ogni livello dello slot superiore al 3°.

Testo originale inglese

You call forth spirits to protect you. They flit around you to a distance of 15 feet for the duration. If you are good or neutral, their spectral form appears angelic or fey (your choice). If you are evil, they appear fiendish.

When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see to be unaffected by it. An affected creature's speed is halved in the area, and when the creature enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature takes 3d8 radiant damage (if you are good or neutral) or 3d8 necrotic damage (if you are evil). On a successful save, the creature takes half as much damage.

At Higher Levels

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by 3d8 for each slot level above 3rd.

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