← Torna alla ricerca
IncantesimoPHB

Sonno

Sleep

Livello
1
Scuola
Ammaliamento
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
27 m
Durata
1 minuto
Tiro salvezza

Descrizione

Questo incantesimo induce le creature in un sonno magico. Tira 5d8; il totale è il numero di punti ferita delle creature che questo incantesimo può प्रभावितire. Le creature entro 6 metri da un punto che scegli entro gittata sono influenzate in ordine crescente dei loro punti ferita attuali (ignorando le creature unconscious).

A partire dalla creatura che ha il minor numero di punti ferita attuali, ogni creatura influenzata da questo incantesimo cade unconscious finché l'incantesimo termina, il dormiente subisce danni, oppure qualcuno usa un'azione per scuotere o schiaffeggiare il dormiente e svegliarlo. Sottrai i punti ferita di ciascuna creatura dal totale prima di passare alla creatura con il successivo minor numero di punti ferita. I punti ferita di una creatura devono essere uguali o inferiori al totale rimanente affinché quella creatura sia influenzata.

I non morti e le creature immuni all'essere charmed non sono influenzati da questo incantesimo.

Ai Livelli Superiori

Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, tira un 5d8 aggiuntivo per ogni livello dello slot sopra il 1°.

Testo originale inglese

This spell sends creatures into a magical slumber. Roll 5d8; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring unconscious creatures).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

Undead and creatures immune to being charmed aren't affected by this spell.

At Higher Levels

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional 5d8 for each slot level above 1st.

Developer data
{
  "level": 1,
  "school": "E",
  "time": [
    {
      "number": 1,
      "unit": "action"
    }
  ],
  "range": {
    "type": "point",
    "distance": {
      "type": "feet",
      "amount": 90
    }
  },
  "components": {
    "v": true,
    "s": true,
    "m": "a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket"
  },
  "duration": [
    {
      "type": "timed",
      "duration": {
        "type": "minute",
        "amount": 1
      }
    }
  ],
  "damageInflict": [],
  "damageResist": [],
  "conditionInflict": [
    "unconscious"
  ],
  "savingThrow": [],
  "miscTags": [],
  "areaTags": [
    "S"
  ]
}