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IncantesimoPHB

Fondersi nella Pietra

Meld into Stone

Livello
3
Scuola
Trasmutazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
point
Durata
8 ora
Tiro salvezza

Descrizione

Ti infili in un oggetto o in una superficie di pietra abbastanza grande da contenere interamente il tuo corpo, fondendo te stesso e tutto l'equipaggiamento che porti con la pietra per la durata. Usando il tuo movimento, entri nella pietra in un punto che puoi toccare. Nulla della tua presenza rimane visibile o altrimenti rilevabile dai sensi non magici.

Mentre sei fuso con la pietra, non puoi vedere ciò che accade all'esterno, e qualsiasi prova di Saggezza (Perception) che effettui per udire i suoni all'esterno è effettuata con svantaggio. Rimani consapevole del passare del tempo e puoi lanciare incantesimi su te stesso mentre sei fuso nella pietra. Puoi usare il tuo movimento per uscire dalla pietra nel punto in cui vi sei entrato, il che termina l'incantesimo. Per il resto, non puoi muoverti.

Un danno fisico lieve alla pietra non ti danneggia, ma la sua distruzione parziale o un cambiamento nella sua forma (fino al punto in cui non vi stai più dentro) ti espelle e ti infligge 6d6 danni contundenti. La distruzione completa della pietra (o la sua trasmutazione in una sostanza diversa) ti espelle e ti infligge 50 danni contundenti. Se vieni espulso, cadi prone nello spazio non occupato più vicino al punto in cui sei entrato per la prima volta.

Testo originale inglese

You step into a stone object or surface large enough to fully contain your body, melding yourself and all the equipment you carry with the stone for the duration. Using your movement, you step into the stone at a point you can touch. Nothing of your presence remains visible or otherwise detectable by nonmagical senses.

While merged with the stone, you can't see what occurs outside it, and any Wisdom (Perception) checks you make to hear sounds outside it are made with disadvantage. You remain aware of the passage of time and can cast spells on yourself while merged in the stone. You can use your movement to leave the stone where you entered it, which ends the spell. You otherwise can't move.

Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction or a change in its shape (to the extent that you no longer fit within it) expels you and deals 6d6 bludgeoning damage to you. The stone's complete destruction (or transmutation into a different substance) expels you and deals 50 bludgeoning damage to you. If expelled, you fall prone in an unoccupied space closest to where you first entered.

Nessun contenuto disponibile.

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