← Torna alla ricerca
IncantesimoPHB

Trova Cavalcatura

Find Steed

Livello
2
Scuola
Evocazione
Tempo di lancio
10 minuto
Gittata
9 m
Durata
Istantanea
Tiro salvezza

Descrizione

Evoci uno spirito che assume la forma di una cavalcatura insolitamente intelligente, forte e fedele, creando con essa un legame duraturo. Apparendo in uno spazio non occupato entro gittata, la cavalcatura assume una forma a tua scelta: un warhorse, un pony, un camel, un elk o un mastiff. (Il DM potrebbe consentire di evocare anche altri animali come cavalcature.) La cavalcatura ha le statistiche della forma scelta, anche se è un celestiale, un folletto o un demone (a tua scelta) anziché il suo tipo normale. Inoltre, se la tua cavalcatura ha Intelligenza pari a 5 o inferiore, la sua Intelligenza diventa 6 e ottiene la capacità di comprendere una lingua a tua scelta che parli.

La tua cavalcatura ti serve come cavalcatura, sia in combattimento sia fuori, e hai con essa un legame istintivo che vi permette di combattere come un unico insieme armonioso. Mentre sei montato sulla tua cavalcatura, puoi fare in modo che qualsiasi incantesimo che lanci e che abbia come bersaglio solo te stesso abbia come bersaglio anche la tua cavalcatura.

Quando la cavalcatura scende a 0 punti ferita, scompare, senza lasciare alcuna forma fisica. Puoi anche congedare la tua cavalcatura in qualsiasi momento usando un'azione, facendola scomparire. In entrambi i casi, lanciare di nuovo questo incantesimo evoca la stessa cavalcatura, ripristinata al suo massimo di punti ferita.

Finché la tua cavalcatura si trova entro 1 miglio da te, potete comunicare telepaticamente.

Non puoi avere più di una cavalcatura legata da questo incantesimo alla volta. Come azione, puoi sciogliere il legame della cavalcatura in qualsiasi momento, facendola scomparire.

Testo originale inglese

You summon a spirit that assumes the form of an unusually intelligent, strong, and loyal steed, creating a long-lasting bond with it. Appearing in an unoccupied space within range, the steed takes on a form that you choose: a warhorse, a pony, a camel, an elk, or a mastiff. (Your DM might allow other animals to be summoned as steeds.) The steed has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of its normal type. Additionally, if your steed has an Intelligence of 5 or less, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

Your steed serves you as a mount, both in combat and out, and you have an instinctive bond with it that allows you to fight as a seamless unit. While mounted on your steed, you can make any spell you cast that targets only you also target your steed.

When the steed drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. You can also dismiss your steed at any time as an action, causing it to disappear. In either case, casting this spell again summons the same steed, restored to its hit point maximum.

While your steed is within 1 mile of you, you can communicate with each other telepathically.

You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, you can release the steed from its bond at any time, causing it to disappear.

Nessun contenuto disponibile.

Developer data
{
  "level": 2,
  "school": "C",
  "time": [
    {
      "number": 10,
      "unit": "minute"
    }
  ],
  "range": {
    "type": "point",
    "distance": {
      "type": "feet",
      "amount": 30
    }
  },
  "components": {
    "v": true,
    "s": true
  },
  "duration": [
    {
      "type": "instant"
    }
  ],
  "damageInflict": [],
  "damageResist": [],
  "conditionInflict": [],
  "savingThrow": [],
  "miscTags": [
    "PRM",
    "SMN"
  ],
  "areaTags": []
}