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IncantesimoPHB

Evoca Animali

Conjure Animals

Livello
3
Scuola
Evocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 m
Durata
1 ora
Tiro salvezza

Descrizione

Evoci spiriti fatati che assumono la forma di bestie e appaiono in spazi non occupati che puoi vedere entro gittata. Scegli una delle seguenti opzioni per ciò che appare:

{
  "items": [
    "Una {@filter beast of challenge rating 2 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&2]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Due {@filter beasts of challenge rating 1 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Quattro {@filter beasts of challenge rating 1/2 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1/2]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Otto {@filter beasts of challenge rating 1/4 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1/4]|type=beast|miscellaneous=!swarm}"
  ]
}

Ogni bestia è anche considerata fatata e scompare quando scende a 0 punti ferita o quando l'incantesimo termina.

Le creature evocate sono amichevoli nei tuoi confronti e verso i tuoi compagni. Tira l'iniziativa per le creature evocate come gruppo, che agisce nel proprio turno. Obbediscono a qualsiasi comando verbale che impartisci loro (non richiede alcuna azione da parte tua). Se non impartisci loro alcun comando, si difendono dalle creature ostili, ma per il resto non compiono azioni.

Il DM ha le statistiche delle creature evocate.

Ai Livelli Superiori

Quando lanci questo incantesimo usando slot incantesimo di livello superiore, scegli una delle opzioni di evocazione sopra, e appaiono più creature: il doppio con uno slot di 5° livello, il triplo con uno slot di 7° livello e il quadruplo con uno slot di 9° livello.

Testo originale inglese

You summon fey spirits that take the form of beasts and appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

{
  "type": "list",
  "items": [
    "One {@filter beast of challenge rating 2 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&2]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Two {@filter beasts of challenge rating 1 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Four {@filter beasts of challenge rating 1/2 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1/2]|type=beast|miscellaneous=!swarm}",
    "Eight {@filter beasts of challenge rating 1/4 or lower|bestiary|challenge rating=[&0;&1/4]|type=beast|miscellaneous=!swarm}"
  ]
}

Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th-level slot, three times as many with a 7th-level slot, and four times as many with a 9th-level slot.

Developer data
{
  "level": 3,
  "school": "C",
  "time": [
    {
      "number": 1,
      "unit": "action"
    }
  ],
  "range": {
    "type": "point",
    "distance": {
      "type": "feet",
      "amount": 60
    }
  },
  "components": {
    "v": true,
    "s": true
  },
  "duration": [
    {
      "type": "timed",
      "duration": {
        "type": "hour",
        "amount": 1
      },
      "concentration": true
    }
  ],
  "damageInflict": [],
  "damageResist": [],
  "conditionInflict": [],
  "savingThrow": [],
  "miscTags": [
    "SGT",
    "SMN"
  ],
  "areaTags": []
}