Esilio
Banishment
Descrizione
Cerchi di inviare una creatura che puoi vedere entro gittata su un altro piano di esistenza. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Carisma, altrimenti viene esiliato.
Se il bersaglio è originario del piano di esistenza in cui ti trovi, lo esili in un demipiano innocuo. Mentre si trova lì, il bersaglio è incapacitated. Il bersaglio vi rimane finché l'incantesimo termina, momento in cui ricompare nello spazio che ha lasciato o nello spazio libero più vicino se quello spazio è occupato.
Se il bersaglio è originario di un piano di esistenza diverso da quello in cui ti trovi, il bersaglio viene esiliato con un lieve schiocco e ritorna al suo piano natale. Se l'incantesimo termina prima che sia trascorso 1 minuto, il bersaglio ricompare nello spazio che ha lasciato o nello spazio libero più vicino se quello spazio è occupato. Altrimenti, il bersaglio non ritorna.
Ai Livelli Superiori
Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello dello slot sopra il 4°.
Testo originale inglese
You attempt to send one creature that you can see within range to another plane of existence. The target must succeed on a Charisma saving throw or be banished.
If the target is native to the plane of existence you're on, you banish the target to a harmless demiplane. While there, the target is incapacitated. The target remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.
If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.
At Higher Levels
When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th.
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