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IncantesimoXGE

Investitura del Vento

Investiture of Wind

Livello
6
Scuola
Trasmutazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
point
Durata
10 minuto
Tiro salvezza
Costituzione

Descrizione

Fino al termine dell'incantesimo, il vento vortica attorno a te e ottieni i seguenti benefici:

{
  "items": [
    "Gli attacchi con arma a distanza effettuati contro di te hanno svantaggio al tiro per colpire.",
    "Ottieni una velocità di volo di 18 metri. Se stai ancora volando quando l'incantesimo termina, cadi, a meno che tu non possa in qualche modo evitarlo.",
    "Puoi usare la tua azione per creare un cubo di 4,5 metri di lato di vento turbinante centrato su un punto che შეგიძლешь vedere entro 18 metri da te. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Una creatura subisce {@damage 2d10} danni contundenti se fallisce il tiro salvezza, o la metà di quei danni se lo supera. Se una creatura di taglia Grande o inferiore fallisce il tiro salvezza, quella creatura viene anche spinta fino a 3 metri di distanza dal centro del cubo."
  ]
}
Testo originale inglese

Until the spell ends, wind whirls around you, and you gain the following benefits:

{
  "type": "list",
  "items": [
    "Ranged weapon attacks made against you have disadvantage on the attack roll.",
    "You gain a flying speed of 60 feet. If you are still flying when the spell ends, you fall, unless you can somehow prevent it.",
    "You can use your action to create a 15-foot cube of swirling wind centered on a point you can see within 60 feet of you. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A creature takes {@damage 2d10} bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If a Large or smaller creature fails the save, that creature is also pushed up to 10 feet away from the center of the cube."
  ]
}

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