Arma Sacra
Holy Weapon
Descrizione
Imbevi un'arma che tocchi di potere sacro. Fino al termine dell'incantesimo, l'arma emette luce intensa in un raggio di 9 metri e luce fioca per ulteriori 9 metri. Inoltre, gli attacchi con arma effettuati con essa infliggono 2d8 danni radianti extra in caso di colpo. Se l'arma non è già un'arma magica, diventa tale per la durata.
Come azione bonus nel tuo turno, puoi porre fine a questo incantesimo e far sì che l'arma emetta un bagliore di radianza. Ogni creatura di tua scelta che puoi vedere entro 9 metri dall'arma deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce il tiro, la creatura subisce 4d8 danni radianti ed è blinded per 1 minuto. Se lo supera, la creatura subisce metà dei danni e non è blinded. Alla fine di ciascuno dei suoi turni, una creatura blinded può effettuare un tiro salvezza su Costituzione, terminando l'effetto su se stessa in caso di successo.
Testo originale inglese
You imbue a weapon you touch with holy power. Until the spell ends, the weapon emits bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. In addition, weapon attacks made with it deal an extra 2d8 radiant damage on a hit. If the weapon isn't already a magic weapon, it becomes one for the duration.
As a bonus action on your turn, you can dismiss this spell and cause the weapon to emit a burst of radiance. Each creature of your choice that you can see within 30 feet of the weapon must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 4d8 radiant damage, and it is blinded for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't blinded. At the end of each of its turns, a blinded creature can make a Constitution saving throw, ending the effect on itself on a success.
Nessun contenuto disponibile.