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IncantesimoXGE

Creare Homunculus

Create Homunculus

Livello
6
Scuola
Trasmutazione
Tempo di lancio
1 ora
Gittata
point
Durata
Istantanea
Tiro salvezza

Descrizione

Mentre pronunci un incantesimo intricato, ti tagli con un pugnale impreziosito di gemme, subendo 2d4 danni perforanti che non possono essere ridotti in alcun modo. Poi fai gocciolare il tuo sangue sugli altri componenti dell'incantesimo e li tocchi, trasformandoli in uno speciale costrutto chiamato homunculus.

Le statistiche del homunculus sono nel Manuale dei Mostri. È il tuo fedele compagno, e muore se muori tu. Ogni volta che completi un riposo lungo, puoi spendere un numero di Dadi Vita fino a metà dei tuoi, se l'homunculus si trova sul tuo stesso piano di esistenza. Quando lo fai, tira ogni dado e aggiungi il tuo modificatore di Costituzione. Il tuo massimo di punti ferita si riduce del totale, e sia il massimo di punti ferita dell'homunculus sia i suoi punti ferita attuali aumentano dello stesso ammontare. Questo processo non può ridurti a meno di 1 punto ferita, e la modifica ai tuoi punti ferita e a quelli dell'homunculus termina quando completi il tuo prossimo riposo lungo. La riduzione al tuo massimo di punti ferita non può essere rimossa in alcun modo prima di allora, tranne che con la morte dell'homunculus.

Puoi avere un solo homunculus alla volta. Se lanci questo incantesimo mentre il tuo homunculus è in vita, l'incantesimo fallisce.

Testo originale inglese

While speaking an intricate incantation, you cut yourself with a jewel-encrusted dagger, taking 2d4 piercing damage that can't be reduced in any way. You then drip your blood on the spell's other components and touch them, transforming them into a special construct called a homunculus.

The statistics of the homunculus are in the Monster Manual. It is your faithful companion, and it dies if you die. Whenever you finish a long rest, you can spend up to half your Hit Dice if the homunculus is on the same plane of existence as you. When you do so, roll each die and add your Constitution modifier to it. Your hit point maximum is reduced by the total, and the homunculus's hit point maximum and current hit points are both increased by it. This process can reduce you to no lower than 1 hit point, and the change to your and the homunculus's hit points ends when you finish your next long rest. The reduction to your hit point maximum can't be removed by any means before then, except by the homunculus's death.

You can have only one homunculus at a time. If you cast this spell while your homunculus lives, the spell fails.

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