Frusta Mentale di Tasha
Tasha's Mind Whip

Descrizione
Colpisci psichicamente una creatura che puoi vedere entro gittata. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza di Intelligenza. Se fallisce il tiro, il bersaglio subisce 3d6 danni psichici e non può effettuare reazioni fino alla fine del suo prossimo turno. Inoltre, nel suo prossimo turno, deve scegliere se ottenere un movimento, un'azione o un'azione bonus; ne ottiene solo uno dei tre. Se supera il tiro salvezza, il bersaglio subisce metà dei danni e non subisce nessun altro effetto dell'incantesimo.
Ai Livelli Superiori
Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, puoi scegliere come bersaglio una creatura aggiuntiva per ogni livello dello slot sopra il 2°. Le creature devono trovarsi entro 9 metri l'una dall'altra quando le bersagli.
Testo originale inglese
You psychically lash out at one creature you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target takes 3d6 psychic damage, and it can't take a reaction until the end of its next turn. Moreover, on its next turn, it must choose whether it gets a move, an action, or a bonus action; it gets only one of the three. On a successful save, the target takes half as much damage and suffers none of the spell's other effects.
At Higher Levels
When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.