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IncantesimoPHB

Calm Emotions

Livello
2
Scuola
Ammaliamento
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 m
Durata
1 minuto
Tiro salvezza
Carisma

Descrizione

Cerchi di sopprimere emozioni intense in un gruppo di persone. Ogni umanoide in una sfera con raggio di 6 metri centrata su un punto a tua scelta entro gittata deve effettuare un tiro salvezza su Carisma; una creatura può scegliere di fallire questo tiro salvezza, se lo desidera. Se una creatura fallisce il suo tiro salvezza, scegli uno dei due effetti seguenti.

Puoi sopprimere qualsiasi effetto che renda un bersaglio charmed o frightened. Quando questo incantesimo termina, qualsiasi effetto soppresso riprende, purché la sua durata non sia nel frattempo scaduta.

In alternativa, puoi rendere un bersaglio indifferente verso le creature che scegli e verso cui è ostile. Questa indifferenza termina se il bersaglio viene attaccato o subisce danni da un incantesimo, oppure se assiste al fatto che uno dei suoi amici subisce danni. Quando l'incantesimo termina, la creatura torna ostile, a meno che il DM non decida altrimenti.

Testo originale inglese

You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma saving throw; a creature can choose to fail this saving throw if it wishes. If a creature fails its saving throw, choose one of the following two effects.

You can suppress any effect causing a target to be charmed or frightened. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.

Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the DM rules otherwise.

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