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IncantesimoPHB

Proiezione Astrale

Astral Projection

Livello
9
Scuola
Necromanzia
Tempo di lancio
1 ora
Gittata
3 m
Durata
special
Tiro salvezza

Descrizione

Tu e fino a otto creature consenzienti entro gittata proiettate i vostri corpi astrali nel Piano Astrale (l'incantesimo fallisce e il lancio viene sprecato se ti trovi già in quel piano). Il corpo materiale che lasci alle spalle è unconscious e in stato di animazione sospesa; non ha bisogno di cibo né di aria e non invecchia.

Il tuo corpo astrale assomiglia alla tua forma mortale in quasi ogni aspetto, replicando le tue statistiche di gioco e i tuoi possedimenti. La differenza principale è l'aggiunta di un cordone argentato che si estende da tra le scapole e ti segue, svanendo fino all'invisibilità dopo 30 centimetri. Questo cordone è il tuo legame con il tuo corpo materiale. Finché il legame rimane intatto, puoi trovare la strada di casa. Se il cordone viene reciso—cosa che può accadere solo quando un effetto lo afferma specificamente—anima e corpo si separano, uccidendoti all'istante.

La tua forma astrale può viaggiare liberamente attraverso il Piano Astrale e può attraversare i portali lì presenti che conducono a qualsiasi altro piano. Se entri in un nuovo piano o ritorni al piano in cui ti trovavi quando hai lanciato questo incantesimo, il tuo corpo e i tuoi possedimenti vengono trasportati lungo il cordone argentato, permettendoti di rientrare nel tuo corpo mentre entri nel nuovo piano. La tua forma astrale è un'incarnazione separata. Eventuali danni o altri effetti che si applicano ad essa non hanno effetto sul tuo corpo fisico, né persistono quando vi fai ritorno.

L'incantesimo termina per te e per i tuoi compagni quando usi la tua azione per porvi fine. Quando l'incantesimo termina, la creatura bersaglio ritorna al suo corpo fisico e si risveglia.

L'incantesimo potrebbe anche terminare anticipatamente per te o per uno dei tuoi compagni. Un Dissolvi Magie lanciato con successo contro un corpo astrale o fisico pone fine all'incantesimo per quella creatura. Se il corpo originale di una creatura o la sua forma astrale scendono a 0 punti ferita, l'incantesimo termina per quella creatura. Se l'incantesimo termina e il cordone argentato è intatto, il cordone trascina la forma astrale della creatura di ritorno al suo corpo, ponendo fine al suo stato di animazione sospesa.

Se vieni riportato prematuramente al tuo corpo, i tuoi compagni rimangono nelle loro forme astrali e devono ritrovare da soli la strada verso i loro corpi, di solito scendendo a 0 punti ferita.

Testo originale inglese

You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is unconscious and in a state of suspended animation, it doesn't need food or air and doesn't age.

Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.

Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.

The spell ends for you and your companions when you use your action to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.

The spell might also end early for you or one of your companions. A successful Dissolvi Magie spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.

If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 hit points.

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