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IncantesimoPHB

Allarme

Alarm

Livello
1
Scuola
Abiurazione
Tempo di lancio
1 minuto
Gittata
9 m
Durata
8 ora
Tiro salvezza

Descrizione

Crei un allarme contro intrusioni indesiderate. Scegli una porta, una finestra o un’area entro gittata che non sia più grande di un cubo di 6 metri di lato. Finché l’incantesimo non termina, un allarme ti avverte ogni volta che una creatura Minuscola o più grande tocca o entra nell’area protetta. Quando lanci l’incantesimo, puoi designare delle creature che non faranno scattare l’allarme. Scegli inoltre se l’allarme è mentale o udibile.

Un allarme mentale ti avverte con un ping nella tua mente se ti trovi entro 1 miglio dall’area protetta. Questo ping ti sveglia se stai dormendo.

Un allarme udibile produce il suono di una campanella da mano per 10 secondi entro 18 metri.

Testo originale inglese

You set an alarm against unwanted intrusion. Choose a door, a window, or an area within range that is no larger than a 20-foot cube. Until the spell ends, an alarm alerts you whenever a Tiny or larger creature touches or enters the warded area. When you cast the spell, you can designate creatures that won't set off the alarm. You also choose whether the alarm is mental or audible.

A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of the warded area. This ping awakens you if you are sleeping.

An audible alarm produces the sound of a hand bell for 10 seconds within 60 feet.

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