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Elfo dei Mari

Sea Elf

Elfo dei Mari

Contenuto

Tipo di Creatura

Sei un Umanoide. Sei anche considerato un elfo per qualsiasi prerequisito o effetto che richieda che tu sia un elfo.

Velocità

La tua velocità di camminata è 9 metri e hai una velocità di nuoto pari alla tua velocità di camminata.

Figlio del Mare

Puoi respirare aria e acqua e hai resistenza ai danni da freddo.

Scurovisione

Puoi vedere nella luce fioca entro 18 metri da te come se fosse luce intensa e nell'oscurità come se fosse luce fioca. In quell'oscurità distingui i colori solo come sfumature di grigio.

Ascendenza Fatata

Hai vantaggio ai tiri salvezza che effettui per evitare o terminare la condizione charmed su te stesso.

Amico del Mare

Gli animali acquatici hanno una straordinaria affinità con la tua gente. Puoi comunicare semplici idee a qualsiasi Bestia che abbia una velocità di nuoto. Può comprendere le tue parole, anche se tu non hai alcuna capacità speciale di comprendere lei in cambio.

Sensi Acuti

Hai competenza nell'abilità Perception.

Trance

Non hai bisogno di dormire e la magia non può farti addormentare. Puoi completare un riposo lungo in 4 ore se trascorri quelle ore in una meditazione simile alla trance, durante la quale mantieni la coscienza.

Ogni volta che termini questa trance, puoi ottenere due competenze che non possiedi, ciascuna con un weapon o un tool a tua scelta selezionato dal Manuale del Giocatore. Acquisisci misticamente queste competenze attingendole dalla memoria elfica condivisa e le mantieni fino a quando non completi il tuo prossimo riposo lungo.

Testo originale inglese

Creature Type

You are a Humanoid. You are also considered an elf for any prerequisite or effect that requires you to be an elf.

Speed

Your walking speed is 30 feet, and you have a swimming speed equal to your walking speed.

Child of the Sea

You can breathe air and water, and you have resistance to cold damage.

Darkvision

You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light and in darkness as if it were dim light. You discern colors in that darkness only as shades of gray.

Fey Ancestry

You have advantage on saving throws you make to avoid or end the charmed condition on yourself.

Friend of the Sea

Aquatic animals have an extraordinary affinity with your people. You can communicate simple ideas to any Beast that has a swimming speed. It can understand your words, though you have no special ability to understand it in return.

Keen Senses

You have proficiency in the Perception skill.

Trance

You don't need to sleep, and magic can't put you to sleep. You can finish a long rest in 4 hours if you spend those hours in a trancelike meditation, during which you retain consciousness.

Whenever you finish this trance, you can gain two proficiencies that you don't have, each one with a weapon or a tool of your choice selected from the Player's Handbook. You mystically acquire these proficiencies by drawing them from shared elven memory, and you retain them until you finish your next long rest.