Githyanki

Contenuto
Conoscenza Astrale
Puoi accedere misticamente a un serbatoio di esperienze di entità collegate al Piano Astrale. Ogni volta che completi un riposo lungo, ottieni competenza in un'abilità a tua scelta e in un'arma o attrezzo a tua scelta, scelti dal Manuale del Giocatore, mentre proietti momentaneamente la tua coscienza nel Piano Astrale. Queste competenze durano fino alla fine del tuo prossimo riposo lungo.
Psionica Githyanki
Conosci il trucchetto Mano Magica, e la mano è invisible quando lanci il trucchetto con questa capacità.
A partire dal 3° livello, puoi lanciare l'incantesimo Salto con questa capacità. A partire dal 5° livello, puoi anche lanciare Passo Velato con essa. Una volta che lanci Salto o Passo Velato con questa capacità, non puoi lanciare di nuovo quell'incantesimo con essa fino a quando non completi un riposo lungo. Puoi anche lanciare uno qualsiasi di quegli incantesimi usando eventuali slot incantesimo di livello appropriato che possiedi.
Intelligenza, Saggezza o Carisma è la tua caratteristica da incantatore per questi incantesimi quando li lanci con questa capacità (scegli quando selezioni questa razza). Nessuno di questi incantesimi richiede componenti materiali quando li lanci con questa capacità.
Resilienza Psionica
Hai resistenza ai danni psichici.
Testo originale inglese
Astral Knowledge
You can mystically access a reservoir of experiences of entities connected to the Astral Plane. Whenever you finish a long rest, you gain proficiency in one skill of your choice and with one weapon or tool of your choice, selected from the Player's Handbook, as you momentarily project your consciousness into the Astral Plane. These proficiencies last until the end of your next long rest.
Githyanki Psionics
You know the Mano Magica cantrip, and the hand is invisible when you cast the cantrip with this trait.
Starting at 3rd level, you can cast the Salto spell with this trait. Starting at 5th level, you can also cast Passo Velato with it. Once you cast Salto or Passo Velato with this trait, you can't cast that spell with it again until you finish a long rest. You can also cast either of those spells using any spell slots you have of the appropriate level.
Intelligence, Wisdom, or Charisma is your spellcasting ability for these spells when you cast them with this trait (choose when you select this race). None of these spells require spell components when you cast them with this trait.
Psychic Resilience
You have resistance to psychic damage.