Duergar

Contenuto
Tipo di creatura
Sei un Umanoide. Sei inoltre considerato uno nano per qualsiasi prerequisito o effetto che richieda che tu sia un nano.
Scurovisione
Puoi vedere nella luce fioca entro 36 metri da te come se fosse luce intensa e nell'oscurità come se fosse luce fioca. Riesci a distinguere i colori nell'oscurità solo come sfumature di grigio.
Magia Duergar
A partire dal 3° livello, puoi lanciare l'incantesimo Ingrandire/Ridurre su te stesso con questo tratto, senza richiedere una componente materiale. A partire dal 5° livello, puoi anche lanciare l'incantesimo Invisibilità su te stesso con questo tratto, senza richiedere una componente materiale. Una volta che lanci uno di questi incantesimi con questo tratto, non puoi lanciare di nuovo quell'incantesimo con esso finché non termini un riposo lungo. Puoi anche lanciare questi incantesimi usando gli slot incantesimo che possiedi del livello appropriato.
Intelligenza, Saggezza o Carisma è la tua caratteristica da incantatore per questi incantesimi quando li lanci con questo tratto (scegli quando selezioni questa razza).
Resilienza Nanica
Hai vantaggio ai tiri salvezza che effettui per evitare o terminare la condizione poisoned su te stesso. Inoltre, hai resistenza ai danni da veleno.
Tenacia Psionica
Hai vantaggio ai tiri salvezza che effettui per evitare o terminare la condizione charmed o stunned su te stesso.
Testo originale inglese
Creature Type
You are a Humanoid. You are also considered a dwarf for any prerequisite or effect that requires you to be a dwarf.
Darkvision
You can see in dim light within 120 feet of you as if it were bright light and in darkness as if it were dim light. You discern colors in that darkness only as shades of gray.
Duergar Magic
Starting at 3rd level, you can cast the Ingrandire/Ridurre spell on yourself with this trait, without requiring a material component. Starting at 5th level, you can also cast the Invisibilità spell on yourself with this trait, without requiring a material component. Once you cast either of these spells with this trait, you can't cast that spell with it again until you finish a long rest. You can also cast these spells using spell slots you have of the appropriate level.
Intelligence, Wisdom, or Charisma is your spellcasting ability for these spells when you cast them with this trait (choose when you select this race).
Dwarven Resilience
You have advantage on saving throws you make to avoid or end the poisoned condition on yourself. You also have resistance to poison damage.
Psionic Fortitude
You have advantage on saving throws you make to avoid or end the charmed or stunned condition on yourself.