Centauro
Centaur

Contenuto
Età
I centauri raggiungono la maturità e invecchiano più o meno alla stessa velocità degli umani.
Allineamento
I centauri sono inclini alla neutralità. Quelli che si uniscono alla Selesnya sono più spesso neutrali buoni, mentre quelli che si uniscono ai Gruul sono in genere neutrali caotici.
Taglia
I centauri sono alti tra i 6 e i 7 piedi, con i loro corpi equini che raggiungono circa 4 piedi al garrese. La tua taglia è Media.
Fatato
Il tuo tipo di creatura è fatato, anziché umanoide.
Carica
Se ti muovi per almeno 9 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisci con un attacco con arma da mischia nello stesso turno, puoi immediatamente seguire quell'attacco con un'azione bonus, effettuando un attacco contro il bersaglio con i tuoi zoccoli.
Zoccoli
I tuoi zoccoli sono armi naturali da mischia, che puoi usare per effettuare colpi senz'armi. Se li colpisci, infliggi danni contundenti pari a 1d4 + il tuo modificatore di Forza, invece dei danni contundenti normali per un colpo senz'armi.
Conformazione Equina
Conti come una creatura di una taglia più grande ai fini di determinare la tua capacità di trasporto e il peso che puoi spingere o trascinare.
Inoltre, ogni arrampicata che richiede mani e piedi è particolarmente difficile per te a causa delle tue zampe equine. Quando effettui una simile arrampicata, ogni piede di movimento ti costa 1,2 metri aggiuntivi, invece del normale 30 cm aggiuntivi.
Sopravvissuto
Hai competenza in una delle seguenti abilità a tua scelta: Animal Handling, Medicine, Nature, o Survival.
Lingue
Sai parlare, leggere e scrivere il Comune e il Silvano. Il Silvano è ampiamente parlato nel Conclave di Selesnya, perché è ricco di vocaboli per descrivere fenomeni naturali e forze spirituali.
Testo originale inglese
Age
Centaurs mature and age at about the same rate as humans.
Alignment
Centaurs are inclined toward neutrality. Those who join the Selesnya are more often neutral good, while those who join the Gruul are typically chaotic neutral.
Size
Centaurs stand between 6 and 7 feet tall, with their equine bodies reaching about 4 feet at the withers. Your size is Medium.
Fey
Your creature type is fey, rather than humanoid.
Charge
If you move at least 30 feet straight toward a target and then hit it with a melee weapon attack on the same turn, you can immediately follow that attack with a bonus action, making one attack against the target with your hooves.
Hooves
Your hooves are natural melee weapons, which you can use to make unarmed strikes. If you hit with them, you deal bludgeoning damage equal to 1d4 + your Strength modifier, instead of the bludgeoning damage normal for an unarmed strike.
Equine Build
You count as one size larger when determining your carrying capacity and the weight you can push or drag.
In addition, any climb that requires hands and feet is especially difficult for you because of your equine legs. When you make such a climb, each foot of movement costs you 4 extra feet, instead of the normal 1 extra foot.
Survivor
You have proficiency in one of the following skills of your choice: Animal Handling, Medicine, Nature, or Survival.
Languages
You can speak, read, and write Common and Sylvan. Sylvan is widely spoken in the Selesnya Conclave, for it is rich in vocabulary to describe natural phenomena and spiritual forces.