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RazzaFTD

Dragonide (Cromatico)

Dragonborn (Chromatic)

Contenuto

Ascendenza Cromatica

Hai un antenato drago cromatico, che ti conferisce una speciale affinità magica. Scegli un tipo di drago dalla tabella dell'Ascendenza Cromatica. Questo determina il tipo di danni per le tue altre caratteristiche, come mostrato nella tabella.

DragoTipo di Danni
NeroAcido
BluFulmine
VerdeVeleno
RossoFuoco
BiancoFreddo

Arma a Soffio

Quando effettui l'azione Attack nel tuo turno, puoi sostituire uno dei tuoi attacchi con un'esalazione di energia magica in una linea di 9 metri lunga e larga 1,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza (CD = 8 + il tuo modificatore di Costituzione + il tuo bonus di competenza). Se fallisce il tiro, la creatura subisce 1d10 danni del tipo associato alla tua Ascendenza Cromatica. Se lo supera, subisce solo metà di quei danni. Questi danni aumentano di 1d10 quando raggiungi il 5° livello (2d10), l'11° livello (3d10) e il 17° livello (4d10).

Puoi usare la tua Arma a Soffio un numero di volte pari al tuo bonus di competenza e recuperi tutti gli usi spesi quando termini un riposo lungo.

Resistenza Draconica

Hai resistenza al tipo di danni associato alla tua Ascendenza Cromatica.

Guardia Cromatica

A partire dal 5° livello, come azione, puoi incanalare la tua energia draconica per proteggerti. Per 1 minuto, diventi immune al tipo di danni associato alla tua Ascendenza Cromatica. Una volta usata questa caratteristica, non puoi utilizzarla di nuovo finché non termini un riposo lungo.

Testo originale inglese

Chromatic Ancestry

You have a chromatic dragon ancestor, granting you a special magical affinity. Choose one kind of dragon from the Chromatic Ancestry table. This determines the damage type for your other traits, as shown in the table.

DragonDamage Type
BlackAcid
BlueLightning
GreenPoison
RedFire
WhiteCold

Breath Weapon

When you take the Attack action on your turn, you can replace one of your attacks with an exhalation of magical energy in a 30-foot line that is 5 feet wide. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw (DC = 8 + your Constitution modifier + your proficiency bonus). On a failed save, the creature takes 1d10 damage of the type associated with your Chromatic Ancestry. On a successful save, it takes half as much damage. This damage increases by 1d10 when you reach 5th level (2d10), 11th level (3d10), and 17th level (4d10).

You can use your Breath Weapon a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses when you finish a long rest.

Draconic Resistance

You have resistance to the damage type associated with your Chromatic Ancestry.

Chromatic Warding

Starting at 5th level, as an action, you can channel your draconic energy to protect yourself. For 1 minute, you become immune to the damage type associated with your Chromatic Ancestry. Once you use this trait, you can't do so again until you finish a long rest.