Compendio Alchemico
Alchemical Compendium
Contenuto
Odori acrei si attaccano a questo volume pesante e macchiato. I montaggi metallici del libro sono di rame, ferro, piombo, argento e oro, alcuni congelati a metà transizione da un metallo all'altro. Quando viene trovato, il libro contiene i seguenti incantesimi: Ingrandire/Ridurre, Caduta Morbida, Pelle in Pietra, Forma Gassosa, Arma Magica, e Polimorfare. Funziona come libro degli incantesimi per te.
Mentre tieni in mano il libro, puoi usarlo come focus per i tuoi incantesimi da mago.
Il libro ha 3 cariche e recupera ogni giorno all'alba 1d3 cariche spese. Puoi usare le cariche nei seguenti modi mentre lo tieni in mano:
{
"items": [
"Se trascorri 1 minuto a studiare il libro, puoi spendere 1 carica per sostituire uno dei tuoi incantesimi da mago preparati con un incantesimo diverso presente nel libro. Il nuovo incantesimo deve appartenere alla scuola di trasmutazione.",
"Come azione, puoi toccare un oggetto non magico che non sia indossato né trasportato e spendere un numero di cariche per trasformare il bersaglio in un altro oggetto. Per 1 carica, l'oggetto non può essere più grande di 30 cm per lato. Puoi spendere cariche إضافizionali per aumentare le dimensioni massime di 60 cm per carica. Il nuovo oggetto deve avere un valore in oro uguale o inferiore a quello originale."
]
}Testo originale inglese
Acrid odors cling to this stained, heavy volume. The book's metal fittings are copper, iron, lead, silver, and gold, some frozen mid-transition from one metal to another. When found, the book contains the following spells: Ingrandire/Ridurre, Caduta Morbida, Pelle in Pietra, Forma Gassosa, Arma Magica, and Polimorfare. It functions as a spellbook for you.
While you are holding the book, you can use it as a spellcasting focus for your wizard spells.
The book has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. You can use the charges in the following ways while holding it:
{
"type": "list",
"items": [
"If you spend 1 minute studying the book, you can expend 1 charge to replace one of your prepared wizard spells with a different spell in the book. The new spell must be of the transmutation school.",
"As an action, you can touch a nonmagical object that isn't being worn or carried and spend a number of charges to transform the target into another object. For 1 charge, the object can be no larger than 1 foot on a side. You can spend additional charges to increase the maximum dimensions by 2 feet per charge. The new object must have a gold value equal to or less than the original."
]
}