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Libro delle Opere Esemplari

Book of Exalted Deeds

Libro delle Opere Esemplari

Contenuto

Il trattato definitivo su tutto ciò che è buono nel multiverso, il leggendario Libro delle Opere Esemplari compare in modo preminente in molte religioni. Più che una scrittura dedicata a una fede particolare, i vari autori del libro hanno riempito le pagine con la loro visione della vera virtù, offrendo guida per sconfiggere il male.

Il Libro delle Opere Esemplari raramente rimane a lungo in un solo posto. Non appena viene letto, scompare in un altro angolo del multiverso, dove la sua guida morale può portare luce a un mondo oscurato. Benché siano stati fatti tentativi di copiarne l'opera, tali sforzi non riescono a coglierne la natura magica né a tradurre i benefici che offre a chi è puro di cuore e fermo di proposito.

Una pesante fibbia, forgiata per assomigliare ad ali d'angelo, tiene al sicuro il contenuto del libro. Solo una creatura di allineamento buono che sia sintonizzata con il libro può liberare la fibbia che lo tiene chiuso. Una volta aperto il libro, la creatura sintonizzata deve trascorrere 80 ore a leggere e studiare il libro per assimilarne il contenuto e ottenerne i benefici. Altre creature che sfogliano le pagine aperte del libro possono leggere il testo, ma non ne ricavano alcun significato più profondo né ottengono benefici. Una creatura malvagia che tenta di leggere il libro subisce 24d6 danni radianti. Questi danni ignorano resistenza e immunità e non possono essere ridotti né evitati in alcun modo. Una creatura ridotta a 0 punti ferita da questi danni scompare in un lampo accecante ed è distrutta, lasciando indietro i propri averi.

I benefici concessi dal Libro delle Opere Esemplari durano solo finché ti sforzi di compiere il bene. Se non compi almeno un atto di gentilezza o generosità nell'arco di 10 giorni, oppure se compi volontariamente un atto malvagio, perdi tutti i benefici concessi dal libro.

Proprietà Casuali

Il Libro delle Opere Esemplari ha le seguenti proprietà casuali:

{
  "items": [
    "2 {@table Artifact Properties; Minor Beneficial Properties|dmg|minor beneficial properties}",
    "2 {@table Artifact Properties; Major Beneficial Properties|dmg|major beneficial properties}"
  ]
}

Saggezza Accresciuta

Dopo aver trascorso il tempo necessario a leggere e studiare il libro, il tuo punteggio di Saggezza aumenta di 2, fino a un massimo di 24. Non puoi ottenere questo beneficio dal libro più di una volta.

Magia Illuminata

Dopo aver letto e studiato il libro, ogni slot incantesimo che spendi per lanciare un incantesimo da chierico o paladino conta come uno slot incantesimo di un livello superiore di uno.

Aureola

Dopo aver letto e studiato il libro, ottieni un'aureola protettiva. Questa aureola diffonde luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri. Puoi far sparire o manifestare l'aureola come azione bonus. Quando è presente, l'aureola ti concede vantaggio alle prove di Carisma (Persuasion) effettuate per interagire con creature buone e alle prove di Carisma (Intimidation) effettuate per interagire con creature malvagie. Inoltre, i diavoli e i non morti entro la luce intensa dell'aureola effettuano i tiri per colpire contro di te con svantaggio.

Distruggere il Libro

Si dice che il Libro delle Opere Esemplari non possa essere distrutto finché esiste il bene nel multiverso. Tuttavia, annegare il libro nel fiume Stige rimuove ogni scrittura e immagine dalle sue pagine e rende il libro impotente per 1d100 anni.

Testo originale inglese

The definitive treatise on all that is good in the multiverse, the fabled Book of Exalted Deeds figures prominently in many religions. Rather than being a scripture devoted to a particular faith, the book's various authors filled the pages with their own vision of true virtue, providing guidance for defeating evil.

The Book of Exalted Deeds rarely lingers in one place. As soon as the book is read, it vanishes to some other corner of the multiverse where its moral guidance can bring light to a darkened world. Although attempts have been made to copy the work, efforts to do so fail to capture its magical nature or translate the benefits it offers to those pure of heart and firm of purpose.

A heavy clasp, wrought to look like angel wings, keeps the book's contents secure. Only a creature of good alignment that is attuned to the book can release the clasp that holds it shut. Once the book is opened, the attuned creature must spend 80 hours reading and studying the book to digest its contents and gain its benefits. Other creatures that peruse the book's open pages can read the text but glean no deeper meaning and reap no benefits. An evil creature that tries to read from the book takes 24d6 radiant damage. This damage ignores resistance and immunity, and can't be reduced or avoided by any means. A creature reduced to 0 hit points by this damage disappears in a blinding flash and is destroyed, leaving its possessions behind.

Benefits granted by the Book of Exalted Deeds last only as long as you strive to do good. If you fail to perform at least one act of kindness or generosity within the span of 10 days, or if you willingly perform an evil act, you lose all the benefits granted by the book.

Random Properties

The Book of Exalted Deeds has the following random properties:

{
  "type": "list",
  "items": [
    "2 {@table Artifact Properties; Minor Beneficial Properties|dmg|minor beneficial properties}",
    "2 {@table Artifact Properties; Major Beneficial Properties|dmg|major beneficial properties}"
  ]
}

Increased Wisdom

After you spend the requisite amount of time reading and studying the book, your Wisdom score increases by 2, to a maximum of 24. You can't gain this benefit from the book more than once.

Enlightened Magic

Once you've read and studied the book, any spell slot you expend to cast a cleric or paladin spell counts as a spell slot of one level higher.

Halo

Once you've read and studied the book, you gain a protective halo. This halo sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. You can dismiss or manifest the halo as a bonus action. While present, the halo gives you advantage on Charisma (Persuasion) checks made to interact with good creatures and Charisma (Intimidation) checks made to interact with evil creatures. In addition, fiends and undead within the halo's bright light make attack rolls against you with disadvantage.

Destroying the Book

It is rumored that the Book of Exalted Deeds can't be destroyed as long as good exists in the multiverse. However, drowning the book in the River Styx removes all writing and imagery from its pages and renders the book powerless for 1d100 years.