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Adze di Annam

Adze of Annam

Adze di Annam

Contenuto

Questo enorme adze si dice sia stato impugnato dall'All-Father Annam, non come arma ma come strumento che usava per plasmare i vari mondi del Piano Materiale eoni fa.

Proprietà Casuali

L'adze ha le seguenti proprietà casuali, determinate tirando sulla tabella appropriata nella Guida del Dungeon Master:

{
  "items": [
    "2 proprietà {@table Artifact Properties; Minor Beneficial Properties|dmg|minor beneficial} benefiche minori",
    "1 proprietà {@table Artifact Properties; Major Beneficial Properties|dmg|major beneficial} benefica maggiore",
    "2 proprietà {@table Artifact Properties; Minor Detrimental Properties|dmg|minor detrimental} dannose minori"
  ]
}

Arma Magica

Quando una creatura si accorda all'adze, l'artefatto ne adatta magicamente le dimensioni in modo che la creatura possa impugnarlo come una bipenne grande. L'adze è un'arma magica che conferisce un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con esso. Se colpisce, l'adze infligge 3d12 danni da forza aggiuntivi. Infligge inoltre danni doppi a oggetti e strutture.

Falce Divina

Come azione, puoi invocare la potenza dell'All-Father e usare l'adze per lanciare Muovi la Terra o Fabbricare. Una volta usata questa proprietà, non può essere usata di nuovo fino all'alba successiva.

Testo originale inglese

This massive adze is said to have been wielded by All-Father Annam, not as a weapon but as the tool he used to shape the various worlds of the Material Plane eons ago.

Random Properties

The adze has the following random properties, determined by rolling on the appropriate table in the Dungeon Master's Guide:

{
  "type": "list",
  "items": [
    "2 {@table Artifact Properties; Minor Beneficial Properties|dmg|minor beneficial} properties",
    "1 {@table Artifact Properties; Major Beneficial Properties|dmg|major beneficial} property",
    "2 {@table Artifact Properties; Minor Detrimental Properties|dmg|minor detrimental} properties"
  ]
}

Magic Weapon

When a creature attunes to the adze, the artifact magically adjusts its size so that creature can wield it as a greataxe. The adze is a magic weapon that grants a +3 bonus to attack and damage rolls made with it. On a hit, the adze deals an additional 3d12 force damage. It also deals double damage to objects and structures.

Divine Mattock

As an action, you can call upon the might of the All-Father and use the adze to cast Muovi la Terra or Fabbricare. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.