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BackgroundWBtW

Perso dal Feywild

Feylost

Perso dal Feywild

Contenuto

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    {
      "name": "Competenze nelle abilità:"
    },
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      "name": "Competenze negli attrezzi:",
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    },
    {
      "name": "Lingue:",
      "entry": "Una a tua scelta tra {@language Elvish}, {@language Gnomish}, {@language Goblin} o {@language Sylvan}"
    },
    {
      "name": "Equipaggiamento:",
      "entry": "Un {@filter musical instrument|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=instrument} (a tua scelta), un {@item Traveler's Clothes|PHB|set of traveler's clothes}, tre cianfrusaglie (determinate ciascuna tirando sulla tabella {@item Feywild Trinket|WBtW|Feywild Trinkets}), e un {@item pouch|phb} contenente 8 mo"
    }
  ]
}

Caratteristica: Connessione col Feywild

Le tue maniere e la tua conoscenza delle usanze fatate vengono riconosciute dai nativi del Feywild, che ti considerano uno di loro. Per questo, le creature fatate amichevoli sono inclini ad aiutarti se ti perdi o hai bisogno di aiuto nel Feywild.

Marchio Fatato

Sei stato trasformato in qualche piccolo modo dal tuo soggiorno nel Feywild e hai acquisito un marchio fatato, determinato tirando sulla tabella Marchio Fatato.

d8Marchio Fatato
1I tuoi occhi turbinano di colori iridescenti.
2Hai un profumo dolce, come quello del nettare o del miele.
3Hai lunghi baffi come quelli di un gatto.
4Le tue orecchie sono coperte da morbidi ciuffi di pelo.
5La tua pelle scintilla al chiaro di luna.
6I fiori sbocciano o appassiscono (a tua scelta) in tua presenza.
7I tuoi capelli sono fatti di viti o rovi e ricrescono alla lunghezza normale entro 1 ora dal taglio.
8Hai una coda come quella di un cane o di un altro animale.

Visitatore del Feywild

Ogni volta che dormi profondamente o entri in un profondo trance durante un riposo lungo, uno spirito del Feywild potrebbe farti visita, se il DM lo desidera. Determina la forma dello spirito tirando sulla tabella Visitatore del Feywild. Non ti accade mai alcun male a causa di tali visite, che possono durare minuti od ore, e ricordi ogni visita quando ti svegli. Le conversazioni che avvengono con un visitatore possono contenere qualsiasi cosa, da messaggi e intuizioni a sciocchezze e false piste, a discrezione del DM. Tali conversazioni si svolgono sempre in una lingua che puoi comprendere, anche se il visitatore del Feywild normalmente non può parlare quella lingua.

d8Visitatore
1Creatura risvegliata (una Bestia o una pianta normale su cui è stato lanciato l'incantesimo Risveglio)
2
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6
7
8

Tratti del Personaggio

Mentre i giocatori scelgono i background per i loro personaggi, possono usare le seguenti tabelle per aiutarsi a determinare i tratti della personalità, gli ideali, i legami e i difetti dei loro personaggi. I giocatori possono usare queste tabelle al posto di quelle che compaiono nel Player's Handbook, oppure possono combinarle tra loro. Se un risultato ottenuto col tiro non ha senso per un personaggio, il giocatore può ritirare o scegliere una voce più appropriata nella tabella.

Queste tabelle, pur essendo opzionali, si adattano bene ad avventure a tema Feywild e sono ideali per qualsiasi personaggio con il background feylost o Mano della Luce Fatata.

d8Tratto
1Sono perseguitato dalle risate fatate che solo io posso sentire, anche se so che la mia mente mi sta soltanto facendo scherzi.
2Come un nomade, non riesco a fermarmi in un posto per molto tempo.
3La buona musica mi fa piangere come un bambino.
4Ovunque vada, cerco di portare con me un po' del calore e della tranquillità di casa.
5Non ho mai perso il mio infantile senso di meraviglia.
6Quando ho una nuova idea, ne sono follemente entusiasta finché non me ne viene in mente un'altra, migliore.
7Vivo seguendo un mio insieme di regole bizzarre e meravigliose.
8Non riesco a fidarmi della maggior parte degli adulti.
d8Ideale
1Amicizia. Non abbandono mai un amico. (Buono)
2Empatia. Nessuna creatura dovrebbe essere costretta a soffrire. (Buono)
3Voglia di viaggiare. Preferisco prendere la strada meno battuta. (Caotico)
4Cambiabilità. Il cambiamento è positivo, ed è per questo che vivo seguendo un insieme di regole in continuo mutamento. (Caotico)
5Onore. Un patto è un patto, e non ne romperei mai uno. (Legale)
6Regola del Tre. Tutto nel multiverso accade in tre. Vedo la "regola del tre" ovunque. (Legale)
7Ossessione. Non lascerò mai andare un rancore. (Malvagio)
8Avidità. Farò tutto il necessario per ottenere ciò che voglio, a prescindere dal male che potrebbe causare. (Malvagio)
d8Legame
1Non infrangerei mai la mia parola.
2Trovo affascinante la magia in tutte le sue forme. Più un luogo è magico, più sono attratto da esso.
3Faccio ciò che posso per proteggere il mondo naturale.
4Un amico fidato è la cosa più importante del multiverso per me.
5Non riesco a portarmi a ferire una creatura fatata, sia perché mi considero tale sia perché temo le conseguenze.
6Il Carnevale della Luce Fatata mi fa sentire a casa.
7Sono attratto dal Feywild e anelo a tornarci, fosse anche solo per un breve periodo.
8Mi sento in debito con Mister Witch e Mister Light per avermi dato una casa e uno scopo.
d8Difetto
1Perdo facilmente la cognizione del tempo. Il mio pessimo senso del tempo significa che sono sempre in ritardo.
2Penso che l'intero multiverso ce l'abbia con me.
3Vivo sempre con scadenze strette e sono ossessionato dal tenere tutto nei tempi previsti.
4Sono un cleptomane che brama tesori lucenti e scintillanti.
5Sono smemorato. A volte non riesco a ricordare nemmeno le cose più semplici.
6Non regalo mai nulla gratuitamente e mi aspetto sempre qualcosa in cambio.
7Ho molti vizi e tendo a cedere alle loro tentazioni.
8Cambio sempre idea—beh, quasi sempre.
Testo originale inglese
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    {
      "type": "item",
      "name": "Skill Proficiencies:",
      "entry": "{@skill Deception}, {@skill Survival}"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Tool Proficiencies:",
      "entry": "One type of {@filter musical instrument|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=instrument}"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Languages:",
      "entry": "One of your choice of {@language Elvish}, {@language Gnomish}, {@language Goblin}, or {@language Sylvan}"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Equipment:",
      "entry": "A {@filter musical instrument|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=instrument} (one of your choice), a {@item Traveler's Clothes|PHB|set of traveler's clothes}, three trinkets (each determined by rolling on the {@item Feywild Trinket|WBtW|Feywild Trinkets} table), and a {@item pouch|phb} containing 8 gp"
    }
  ]
}

Feature: Feywild Connection

Your mannerisms and knowledge of fey customs are recognized by natives of the Feywild, who see you as one of their own. Because of this, friendly Fey creatures are inclined to come to your aid if you are lost or need help in the Feywild.

Fey Mark

You were transformed in some small way by your stay in the Feywild and gained a fey mark, determined by rolling on the Fey Mark table.

d8Fey Mark
1Your eyes swirl with iridescent colors.
2You have a sweet scent, like that of nectar or honey.
3You have long whiskers like those of a cat.
4Your ears are covered with soft tufts of fur.
5Your skin sparkles in moonlight.
6Flowers either bloom or wilt (your choice) in your presence.
7Your hair is made of vines or brambles and grows back to normal length within 1 hour of being cut.
8You have a tail like that of a dog or another animal.

Feywild Visitor

Whenever you're sound asleep or in a deep trance during a long rest, a spirit of the Feywild might pay you a visit, if the DM wishes it. Determine the spirit's form by rolling on the Feywild Visitor table. No harm ever comes to you as a result of such visits, which can last for minutes or hours, and you remember each visit when you wake up. Conversations that occur with a visitor can contain any number of things, from messages and insights to nonsense and red herrings, at the DM's discretion. Such conversations are always conducted in a language you can understand, even if the Feywild visitor can't speak that language normally.

d8Visitor
1Awakened creature (a Beast or an ordinary plant that has had the Risveglio spell cast on it)
2Centaur
3Dryad
4Faerie Dragon (Violet)
5Pixie
6Satyr
7Sprite
8Unicorn

Character Traits

As the players choose backgrounds for their characters, they can use the following tables to help determine their characters' personality traits, ideals, bonds, and flaws. Players can use these tables instead of the ones that appear in the Player's Handbook, or they can mix and match them. If a rolled result doesn't make sense for a character, the player can roll again or choose a more appropriate entry on the table.

These tables, while optional, are well suited to Feywild-themed adventures and are ideal for any character who has the feylost or Witchlight hand background.

d8Trait
1I'm haunted by fey laughter that only I can hear, though I know it's just my mind playing tricks on me.
2Like a nomad, I can't settle down in one place for very long.
3Good music makes me weep like a baby.
4Wherever I go, I try to bring a little of the warmth and tranquility of home with me.
5I have never lost my childlike sense of wonder.
6When I have a new idea, I get wildly excited about it until I come up with another, better idea.
7I live by my own set of weird and wonderful rules.
8I can't bring myself to trust most adults.
d8Ideal
1Friendship. I never leave a friend behind. (Good)
2Empathy. No creature should be made to suffer. (Good)
3Wanderlust. I prefer to take the less traveled path. (Chaotic)
4Changeability. Change is good, which is why I live by an ever-changing set of rules. (Chaotic)
5Honor. A deal is a deal, and I would never break one. (Lawful)
6Rule of Three. Everything in the multiverse happens in threes. I see the "rule of three" everywhere. (Lawful)
7Obsession. I won't let go of a grudge. (Evil)
8Greed. I will do whatever it takes to get what I want, regardless of the harm it might cause. (Evil)
d8Bond
1I would never break my word.
2I find magic in all its forms to be compelling. The more magical a place, the more I am drawn to it.
3I do what I can to protect the natural world.
4A trusted friend is the most important thing in the multiverse to me.
5I can't bring myself to harm a Fey creature, either because I consider myself one or because I fear the repercussions.
6The Witchlight Carnival feels like home to me.
7I'm drawn to the Feywild and long to return there, if only for a short while.
8I feel indebted to Mister Witch and Mister Light for giving me a home and a purpose.
d8Flaw
1I easily lose track of time. My poor sense of time means I'm always late.
2I think the whole multiverse is out to get me.
3I'm always operating under a tight timeline, and I'm obsessed with keeping everything on schedule.
4I'm a kleptomaniac who covets shiny, sparkling treasure.
5I'm forgetful. Sometimes I can't remember even the simplest things.
6I never give away anything for free and always expect something in return.
7I have many vices and tend to indulge them.
8I'm always changing my mind—well, almost always.