Marinaio
Sailor
Contenuto
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"name": "Competenze nelle Abilità:"
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"name": "Competenze negli Strumenti:"
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"name": "Equipaggiamento:",
"entry": "Un cavigliere di ormeggio ({@item club|phb}), {@item silk rope (50 feet)|phb}, un portafortuna come una zampa di coniglio o una piccola pietra con un foro al centro (oppure puoi tirare per un {@item trinket|phb} casuale nella tabella dei gingilli nel capitolo 5), un set di {@item common clothes|phb} e un {@item pouch|phb} da cintura contenente 10 mo"
}
]
}Privilegio: Passaggio della Nave
Quando ne hai bisogno, puoi ottenere un passaggio gratuito su una nave a vela per te e i tuoi compagni d’avventura. Potresti salire a bordo della nave su cui hai prestato servizio, oppure su un’altra nave con cui hai buoni rapporti (forse comandata da un ex compagno d’equipaggio). Poiché stai chiedendo un favore, non puoi essere certo di un programma o di una rotta che soddisfi ogni tua esigenza. Il tuo Dungeon Master stabilirà quanto tempo ci vuole per arrivare dove devi andare. In cambio del passaggio gratuito, tu e i tuoi compagni dovrete aiutare l’equipaggio durante il viaggio.
Caratteristiche Suggerite
I marinai possono essere gente ruvida, ma le responsabilità della vita a bordo li rendono anche generalmente affidabili. La vita a bordo di una nave plasma la loro visione del mondo e forgia i loro legami più importanti.
| d8 | Tratto della Personalità |
|---|---|
| 1 | I miei amici sanno che possono contare su di me, in qualunque situazione. |
| 2 | Lavoro sodo per potermi divertire altrettanto quando il lavoro è finito. |
| 3 | Mi piace salpare verso nuovi porti e farmi nuovi amici sorseggiando una pinta di birra. |
| 4 | Esagero un po’ la verità per il bene di una bella storia. |
| 5 | Per me, una rissa da taverna è un bel modo per conoscere una nuova città. |
| 6 | Non rifiuto mai una scommessa amichevole. |
| 7 | Il mio linguaggio è sporco come un nido di otyugh. |
| 8 | Mi piace il lavoro ben fatto, soprattutto se posso convincere qualcun altro a farlo. |
| d6 | Ideale |
|---|---|
| 1 | Rispetto. Ciò che tiene insieme una nave è il rispetto reciproco tra capitano ed equipaggio. (Buono) |
| 2 | Equità. Facciamo tutti il lavoro, quindi dividiamo tutti i guadagni. (Legale) |
| 3 | Libertà. Il mare è libertà—la libertà di andare ovunque e fare qualsiasi cosa. (Caotico) |
| 4 | Maestria. Sono un predatore e le altre navi in mare sono la mia preda. (Malvagio) |
| 5 | Persone. Sono fedele ai miei compagni d’equipaggio, non agli ideali. (Neutrale) |
| 6 | Aspirazione. Un giorno avrò una nave tutta mia e traccerò il mio destino. (Qualsiasi) |
| d6 | Legame |
|---|---|
| 1 | Sono leale prima di tutto al mio capitano, e a tutto il resto dopo. |
| 2 | La nave è la cosa più importante—compagni d’equipaggio e capitani vanno e vengono. |
| 3 | Ricorderò sempre la mia prima nave. |
| 4 | In una città di porto ho un/a amante i cui occhi hanno quasi sottratto me al mare. |
| 5 | Sono stato imbrogliato della mia giusta parte dei profitti e voglio ottenere ciò che mi spetta. |
| 6 | Dei pirati spietati hanno ucciso il mio capitano e i miei compagni d’equipaggio, saccheggiato la nostra nave e mi hanno lasciato a morire. La vendetta sarà mia. |
| d6 | Difetto |
|---|---|
| 1 | Seguo gli ordini, anche se penso che siano sbagliati. |
| 2 | Dirò qualsiasi cosa pur di evitare di fare lavoro extra. |
| 3 | Una volta che qualcuno mette in dubbio il mio coraggio, non mi tiro mai indietro, per quanto pericolosa sia la situazione. |
| 4 | Una volta che inizio a bere, mi è difficile fermarmi. |
| 5 | Non riesco a fare a meno di intascare le monete sciolte e gli altri gingilli che trovo. |
| 6 | Il mio orgoglio probabilmente mi porterà alla rovina. |
Testo originale inglese
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"entry": "{@item Navigator's tools|phb}, {@filter vehicles (water)|items|source=phb;dmg|miscellaneous=mundane|type=vehicle (water)}"
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"name": "Equipment:",
"entry": "A belaying pin ({@item club|phb}), {@item silk rope (50 feet)|phb}, a lucky charm such as a rabbit foot or a small stone with a hole in the center (or you may roll for a random {@item trinket|phb} on the Trinkets table in chapter 5), a set of {@item common clothes|phb}, and a belt {@item pouch|phb} containing 10 gp"
}
]
}Feature: Ship's Passage
When you need to, you can secure free passage on a sailing ship for yourself and your adventuring companions. You might sail on the ship you served on, or another ship you have good relations with (perhaps one captained by a former crewmate). Because you're calling in a favor, you can't be certain of a schedule or route that will meet your every need. Your Dungeon Master will determine how long it takes to get where you need to go. In return for your free passage, you and your companions are expected to assist the crew during the voyage.
Suggested Characteristics
Sailors can be a rough lot, but the responsibilities of life on a ship make them generally reliable as well. Life aboard a ship shapes their outlook and forms their most important attachments.
| d8 | Personality Trait |
|---|---|
| 1 | My friends know they can rely on me, no matter what. |
| 2 | I work hard so that I can play hard when the work is done. |
| 3 | I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale. |
| 4 | I stretch the truth for the sake of a good story. |
| 5 | To me, a tavern brawl is a nice way to get to know a new city. |
| 6 | I never pass up a friendly wager. |
| 7 | My language is as foul as an otyugh nest. |
| 8 | I like a job well done, especially if I can convince someone else to do it. |
| d6 | Ideal |
|---|---|
| 1 | Respect. The thing that keeps a ship together is mutual respect between captain and crew. (Good) |
| 2 | Fairness. We all do the work, so we all share in the rewards. (Lawful) |
| 3 | Freedom. The sea is freedom—the freedom to go anywhere and do anything. (Chaotic) |
| 4 | Mastery. I'm a predator, and the other ships on the sea are my prey. (Evil) |
| 5 | People. I'm committed to my crewmates, not to ideals. (Neutral) |
| 6 | Aspiration. Someday, I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any) |
| d6 | Bond |
|---|---|
| 1 | I'm loyal to my captain first, everything else second. |
| 2 | The ship is most important—crewmates and captains come and go. |
| 3 | I'll always remember my first ship. |
| 4 | In a harbor town, I have a paramour whose eyes nearly stole me from the sea. |
| 5 | I was cheated out of my fair share of the profits, and I want to get my due. |
| 6 | Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine. |
| d6 | Flaw |
|---|---|
| 1 | I follow orders, even if I think they're wrong. |
| 2 | I'll say anything to avoid having to do extra work. |
| 3 | Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation. |
| 4 | Once I start drinking, it's hard for me to stop. |
| 5 | I can't help but pocket loose coins and other trinkets I come across. |
| 6 | My pride will probably lead to my destruction. |