← Torna alle classi
BackgroundPHB

Forestiero

Outlander

Contenuto

{
  "style": "list-hang-notitle",
  "items": [
    {
      "name": "Competenze nelle abilità:"
    },
    {
      "name": "Competenze negli attrezzi:",
      "entry": "Un tipo di {@filter musical instrument|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=instrument}"
    },
    {
      "name": "Lingue:",
      "entry": "Una a tua scelta"
    },
    {
      "name": "Equipaggiamento:",
      "entry": "Un {@item staff|phb}, una {@item hunting trap|phb}, un trofeo di un animale che hai ucciso, un set di {@item traveler's clothes|phb} e un {@item pouch|phb} da cintura contenente 10 mo"
    }
  ]
}

Privilegio: Vagabondo

Hai un'eccellente memoria per le mappe e la geografia, e riesci sempre a ricordare la disposizione generale di terreni, insediamenti e altre caratteristiche intorno a te. Inoltre, ogni giorno puoi trovare cibo e acqua fresca per te e fino a cinque altre persone, purché la terra offra bacche, piccola selvaggina, acqua e così via.

Specialità

Hai visitato luoghi strani e visto cose che altri non riescono nemmeno a immaginare. Considera alcune delle terre lontane che hai visitato e come ti hanno influenzato. Puoi tirare sulla seguente tabella per determinare la tua occupazione durante il tuo tempo nella natura selvaggia, oppure scegliere quella che si adatta meglio al tuo personaggio.

d10Origine
1Boscaiolo
2Cacciatore di trappole
3Colono
4Guida
5Esule o reietto
6Cacciatore di taglie
7Pellegrino
8Nomade tribale
9Raccoglitore-cacciatore
10Predone tribale

Caratteristiche Suggerite

Spesso considerati rozzi e maleducati dalla gente civile, gli forestieri hanno poco rispetto per le finezze della vita nelle città. I legami della tribù, del clan, della famiglia e del mondo naturale di cui fanno parte sono per la maggior parte degli forestieri i vincoli più importanti.

d8Tratto di Personalità
1Sono spinto da una voglia di viaggiare che mi ha allontanato da casa.
2Sorveglio i miei amici come se fossero una cucciolata di neonati.
3Una volta ho corso per quaranta chilometri senza fermarmi per avvertire il mio clan dell'avvicinarsi di un'orda di orchi. Lo rifarei se fosse necessario.
4Ho una lezione per ogni situazione, tratta dall'osservazione della natura.
5Non do alcun valore alla gente ricca o di buone maniere. Denaro ed etichetta non ti salveranno da un orso gufo affamato.
6Raccolgo sempre cose, giochicchiandoci distrattamente, e a volte rompendole accidentalmente.
7Mi sento molto più a mio agio con gli animali che con le persone.
8Sono stato, in effetti, allevato dai lupi.
d6Ideale
1Cambiamento. La vita è come le stagioni, in continuo mutamento, e dobbiamo cambiare con essa. (Caotico)
2Bene Superiore. È responsabilità di ciascuno dare il massimo della felicità all'intera tribù. (Buono)
3Onore. Se disonoro me stesso, disonoro l'intero mio clan. (Leale)
4Potere. I più forti sono destinati a comandare. (Malvagio)
5Natura. Il mondo naturale è più importante di tutte le costruzioni della civiltà. (Neutrale)
6Gloria. Devo conquistare gloria in battaglia, per me stesso e per il mio clan. (Qualsiasi)
d6Legame
1La mia famiglia, il mio clan o la mia tribù sono la cosa più importante della mia vita, anche quando sono lontani da me.
2Una ferita alla natura incontaminata della mia casa è una ferita per me.
3Porterò una terribile ira sugli autori del male che hanno distrutto la mia patria.
4Sono l'ultimo della mia tribù, e sta a me fare in modo che i loro nomi entrino nella leggenda.
5Sono tormentato da terribili visioni di un disastro imminente e farò qualsiasi cosa per impedirlo.
6È mio dovere dare alla luce figli per sostenere la mia tribù.
d6Difetto
1Sono troppo affascinato dalla birra, dal vino e da altri intossicanti.
2Non c'è spazio per la prudenza in una vita vissuta al massimo.
3Ricordo ogni insulto che ho ricevuto e covo un rancore silenzioso verso chiunque mi abbia mai fatto del male.
4Faccio fatica a fidarmi dei membri delle altre razze, tribù e società.
5La violenza è la mia risposta a quasi ogni sfida.
6Non aspettarti che salvi coloro che non possono salvare se stessi. È nella natura delle cose che i forti prosperino e i deboli periscano.
Testo originale inglese
{
  "type": "list",
  "style": "list-hang-notitle",
  "items": [
    {
      "type": "item",
      "name": "Skill Proficiencies:",
      "entry": "{@skill Athletics}, {@skill Survival}"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Tool Proficiencies:",
      "entry": "One type of {@filter musical instrument|items|source=phb|miscellaneous=mundane|type=instrument}"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Languages:",
      "entry": "One of your choice"
    },
    {
      "type": "item",
      "name": "Equipment:",
      "entry": "A {@item staff|phb}, a {@item hunting trap|phb}, a trophy from an animal you killed, a set of {@item traveler's clothes|phb}, and a belt {@item pouch|phb} containing 10 gp"
    }
  ]
}

Feature: Wanderer

You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth.

Specialty

You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character.

d10Origin
1Forester
2Trapper
3Homesteader
4Guide
5Exile or outcast
6Bounty hunter
7Pilgrim
8Tribal nomad
9Hunter-gatherer
10Tribal marauder

Suggested Characteristics

Often considered rude and uncouth among civilized folk, outlanders have little respect for the niceties of life in the cities. The ties of tribe, clan, family, and the natural world of which they are a part are the most important bonds to most outlanders.

d8Personality Trait
1 I'm driven by a wanderlust that led me away from home.
2I watch over my friends as if they were a litter of newborn pups.
3I once ran twenty-five miles without stopping to warn to my clan of an approaching orc horde. I'd do it again if I had to.
4I have a lesson for every situation, drawn from observing nature.
5I place no stock in wealthy or well-mannered folk. Money and manners won't save you from a hungry owlbear.
6I'm always picking things up, absently fiddling with them, and sometimes accidentally breaking them.
7I feel far more comfortable around animals than people.
8I was, in fact, raised by wolves.
d6Ideal
1Change. Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it. (Chaotic)
2Greater Good. It is each person's responsibility to make the most happiness for the whole tribe. (Good)
3Honor. If I dishonor myself, I dishonor my whole clan. (Lawful)
4Might. The strongest are meant to rule. (Evil)
5Nature. The natural world is more important than all the constructs of civilization. (Neutral)
6Glory. I must earn glory in battle, for myself and my clan. (Any)
d6Bond
1My family, clan, or tribe is the most important thing in my life, even when they are far from me.
2An injury to the unspoiled wilderness of my home is an injury to me.
3I will bring terrible wrath down on the evildoers who destroyed my homeland.
4I am the last of my tribe, and it is up to me to ensure their names enter legend.
5I suffer awful visions of a coming disaster and will do anything to prevent it.
6It is my duty to provide children to sustain my tribe.
d6Flaw
1I am too enamored of ale, wine, and other intoxicants.
2There's no room for caution in a life lived to the fullest.
3I remember every insult I've received and nurse a silent resentment toward anyone who's ever wronged me.
4I am slow to trust members of other races, tribes, and societies.
5 Violence is my answer to almost any challenge.
6 Don't expect me to save those who can't save themselves. It is nature's way that the strong thrive and the weak perish.